个人理财

为您的编码工作选择工具 - 傻瓜

为您的编码工作选择工具 - 傻瓜

现在您已准备好开始编码。您可以离线开发网站,通过编辑工作,也可以在线开发Web服务,例如Codecademy。 COM。特别是如果您之前从未做过任何编码,则应使用Codecademy编码访问Internet连接。 com平台,因为您不必...

中为一个对象分配一个动作:给GameMaker:Studio中的一个对象赋予一个动作:傻瓜

中为一个对象分配一个动作:给GameMaker:Studio中的一个对象赋予一个动作:傻瓜

在句子中的动词:他们告诉对象该做什么,什么时候做,以及如何做。行动是什么导致一个小丑从墙上反弹,或飞机射击子弹,或小行星分裂成片。通过使用动作,...

Gamestar Mechanic游戏的10种类型 - 虚拟

Gamestar Mechanic游戏的10种类型 - 虚拟

尽管Gamestar Mechanic网站的外观很简单,但您可以使用可用于制作许多不同类型游戏的工具,这些工具组成了理解什么使游戏乐趣发挥的良好起点,并且能够通过许多不同的过程产生乐趣。导航器导航器游戏涉及...

中对分数显示进行编码:通过编写代码在您的GameMaker:Studio - 傻瓜

中对分数显示进行编码:通过编写代码在您的GameMaker:Studio - 傻瓜

在GameMaker:Studio中,您可以根据自己的喜好进行自定义,而不必使用图像。这就是说,以下示例使用ScoreBox图像,您可以在软件内编码教程的资产的Graphics文件夹中找到该图像。选择资源→创建...

在GameMaker:Studio中的GameMaker:Studio - 傻瓜

在GameMaker:Studio中的GameMaker:Studio - 傻瓜

中创建一个时间线对象,一个时间线,然后你放置在一个房间为您的游戏。您可以将游戏中的关卡看作是包含不同时间线的其他房间。从这个意义上说,你可以在多个房间内创建多个玩家可以转换的时间线...

在GameMaker:Studio中使用时间线创建时间线:傻瓜

在GameMaker:Studio中使用时间线创建时间线:傻瓜

需要熟悉X和Y坐标的工作方式,这就是如何在房间中放置对象的实例。首先,使用时间线看起来像确定X和Y坐标的艰巨任务,而不是将实例放置在...

编码孩子的MicroWorlds EX接口的基础知识 - 虚拟孩子

编码孩子的MicroWorlds EX接口的基础知识 - 虚拟孩子

使用MicroWorlds EX界面的编码世界,有助于理解界面的以下关键领域。菜单栏:包含用于打开和保存文件,编辑(复制和粘贴),更改界面视图,格式化文本,创建和命名新页面,创建新页面的菜单。

在GameMaker:Studio - 傻瓜

在GameMaker:Studio - 傻瓜

中绘制动作GameMaker:Studio的绘制动作选项卡包括绘图动作,设置动作和其他行动,如图所示。以下是这些操作如何帮助您制作游戏。 GameMaker:Studio上的Draw选项卡。绘图选项卡上的绘图操作下图中显示的绘图操作正是这样的:它们提供了一个...

GameMaker:在游戏房间放置对象 - 模拟游戏

GameMaker:在游戏房间放置对象 - 模拟游戏

GameMaker:Studio有一个叫做Rooms的功能。一个房间是你放置游戏所有不同部分的地方。完成创建和提炼资源之后 - 声音,精灵,对象(使用动作和事件配置) - 准备好将对象的实例放置在房间中。但是首先你必须创建...

GameMaker:工作室和选择你的游戏类型 - 傻瓜

GameMaker:工作室和选择你的游戏类型 - 傻瓜

一些你可以与GameMaker :工作室是平台游戏(游戏中玩家控制角色并在屏幕上移动,从一个地方跳到另一个地方,收集金币,发现战利品,避免坏人等等)。任天堂的马里奥游戏是平台类型的绝佳例子。其他类型...

GameMaker:工作室和过渡到下一个房间 - 傻瓜

GameMaker:工作室和过渡到下一个房间 - 傻瓜

GameMaker:Studio允许您创建房间可以作为您的游戏级别。当你创建一个房间来处理视图时,你应该提前做一些计划。例如,每个游戏中可以有多个房间,每个房间可以代表您的游戏级别。现在,假设...

在GameMaker:Studio中显示带有代码的子图像 - 傻瓜

在GameMaker:Studio中显示带有代码的子图像 - 傻瓜

以下示例随机显示子图像是基于GameMaker:Studio的编程突破游戏的软件内教程。以一种非常简单的方式开始编码 - 只用两行代码就可以改变游戏的外观。创建一个包含多个子图像的Sprite(例如,每个子图像都可以...

系统精灵如何在Gamestar机械游戏中起作用? - 虚拟人物

系统精灵如何在Gamestar机械游戏中起作用? - 虚拟人物

看在这Gamestar机械游戏的水平。尽管是一个有很大的探索空间的高层次,它只包含三个系统精灵,并在最后的地下城的目标块。上面的系统精灵的使用在下面的列表中描述:Health meter:这个精灵...

Gamestar Mechanic高级内容选项 - 虚拟人物

Gamestar Mechanic高级内容选项 - 虚拟人物

具有免费的Gamestar Mechanic帐户,您可以使用大量功能;您可以使用Addison加入联盟任务,并且您可以在与Gamestar Mechanic社区互动时制作并发布尽可能多的游戏。但是,当你对这个网站有更多的经验之后,你可以...

如何添加事件到GameMaker中的对象 - 虚拟人物

如何添加事件到GameMaker中的对象 - 虚拟人物

在GameMaker:Studio中使用。如果用英语语法来考虑对象,事件和动作,那么对象就是主语,事件就是对象(可以这么说),动作就是动词。从这个意义上说,对象就是游戏中的东西(比如...

如何在MicroWorld EX中添加背景虚拟人物

如何在MicroWorld EX中添加背景虚拟人物

为您的MicroWorld EX程序添加背景你的游戏到一个更具视觉吸引力的领域。如果你创建一个UFO Pilot游戏,你的背景将会传达一个空间主题。一个很好的方法是将实际的空间和行星照片粘贴到游戏背景上。按照以下步骤创建...

如何获得Gamestar机械师课程信息作为教师 - 虚拟人物

如何获得Gamestar机械师课程信息作为教师 - 虚拟人物

创建Gamestar机械师上课时,它会出现在你的工作室里,比你的学生看到的还要多一些。您可以使用这些选项来监视学生的进度。 “课程”部分包含四个按钮,您可以单击以跟踪或编辑班级的某些特质:关于我的机构...

如何添加按钮到您的HTML5游戏移动访问 - 傻瓜

如何添加按钮到您的HTML5游戏移动访问 - 傻瓜

SimpleGame库一个称为GameButton的方便功能,用于在您的HTML5游戏中为移动设备的屏幕添加一个按钮。键盘是在标准浏览器中获得输入的最简单方法之一,但大多数移动设备没有键盘。第一个问题是找出...

如何将漂移效果添加到您的HTML5游戏

如何将漂移效果添加到您的HTML5游戏

您可以在一个有趣的在你的HTML5游戏的方式。许多赛车游戏包括打滑或漂流机制。让这种行为完全正确需要非常复杂的数学,但是您可以在不费力的情况下合理地近似这种行为。这个图像是不够的。你真的需要看到这个...

如何将拖动效果添加到您的HTML5游戏 - 傻瓜

如何将拖动效果添加到您的HTML5游戏 - 傻瓜

你的HTML5游戏在很多方面。一方面,它可以增加拖曳效应,从而导致更精确的陆地车辆行为。想象一下,你的车在半夜(又一次)被困在一个不好的邻居里。你不能直接改变汽车的位置。 ...

中添加水平和垂直图形控件如何在MicroWorld EX中添加水平和垂直图形控件 - 虚拟形象

中添加水平和垂直图形控件如何在MicroWorld EX中添加水平和垂直图形控件 - 虚拟形象

蚀刻草图,您的MicroWorld EX草绘蚀刻机需要一种方法来控制绘制水平线和垂直线。按照以下步骤创建四个按钮 - 左,右,向下和向上 - 来控制绘图笔:在工具栏上,单击“创建按钮”按钮。然后点击任何地方...

如何添加碰撞到您的HTML5游戏 - 傻瓜

如何添加碰撞到您的HTML5游戏 - 傻瓜

HTML5视频游戏中最有趣的事情发生时精灵conk和彼此碰撞。游戏引擎通常有一些工具来测试两个精灵是否重叠。这被称为碰撞检测,可以通过多种方式完成。此示例使用标准的边界矩形方案。这是...

如何将方法添加到您的HTML5游戏中的类 - 虚拟

如何将方法添加到您的HTML5游戏中的类 - 虚拟

属性描述对象在您的HTML 5游戏中,并且方法描述行为。方法是一个与对象相关的函数。您可以像创建属性一样构建方法,但不是添加简单的值,而是将整个函数分配给名称。例如,下一个版本...

如何将属性添加到HTML5游戏中的对象 - 傻瓜

如何将属性添加到HTML5游戏中的对象 - 傻瓜

关于HTML游戏对象的是它们是可以包含其他变量的变量。当一个变量存在于一个对象的上下文中时,该变量被称为一个属性。属性是一个对象的特征,比如它的速度或者它的大小。作为一个例子,请看...

如何将导弹添加到HTML5游戏中的对象 - 傻瓜

如何将导弹添加到HTML5游戏中的对象 - 傻瓜

汽车经销商对于安装武器装备,但这就是为什么人们成为游戏程序员。所以你可以添加导弹到你的HTML5游戏对象。如果你想在你的小型面包车上使用导弹,那么你将拥有导弹(至少在虚拟面包车中)。很多视频游戏都涉及到拍摄,这是一个非常简单的效果。

如何在GameMaker:Studio中添加声音到您的游戏中 - dummies

如何在GameMaker:Studio中添加声音到您的游戏中 - dummies

GameMaker:Studio允许你用声音和动画来设计和制作游戏。声音构成了这些天游戏的很大一部分。一切从喜怒无常的背景音乐,随着玩家预期的挑战性的老板战斗,爆炸,子弹射击,角色跳跃(sproing!),等等。为GameMaker添加声音资源,...

如何添加精灵到您的Gamestar机械游戏 - 假人

如何添加精灵到您的Gamestar机械游戏 - 假人

工具箱是一个游戏设计引擎游戏星机制,让你建立伟大的游戏,并迅速添加精灵。熟悉简单的格式之后,您可以立即开始设计自己的游戏。要从精灵托盘放置精灵到游戏中,请按照工具箱中的这些步骤操作:单击...

如何在MicroWorld EX中为路线添加文本 - 假人

如何在MicroWorld EX中为路线添加文本 - 假人

使用MicroWorld创建的一些程序EX需要在工作区的顶部显示路线和标题。在这个例子中,投票结果需要指示。使用文本框添加标题,路线和关于如何阅读投票结果的信息。从工具栏中,单击创建...

如何将鼠标响应添加到您的HTML5游戏移动访问 - 虚拟

如何将鼠标响应添加到您的HTML5游戏移动访问 - 虚拟

浏览器报告鼠标位置的方式不一致,在HTML游戏世界中,普通JavaScript中的鼠标输入非常棘手。 simpleGame库通过将getMouseX()和getMouseY()方法添加到Scene对象来处理这个问题。这些方法并不总是完全正确的,但是对于大多数游戏来说它们已经足够接近了。

如何将逼真的运动添加到您的HTML5游戏 - 傻瓜

如何将逼真的运动添加到您的HTML5游戏 - 傻瓜

看看空间。 HTML。这个简单的游戏提供了一个很好的例子应用逼真的运动到您的HTML5游戏。它利用在经典游戏Asteroids和Spacewar中出名的控制方案! (尽管小行星比较有名,Spacewar!是迄今为止比较早和更有影响力的游戏。)点击这里获得完整的体验。 ...

如何将声音添加到您的HTML5游戏 - 傻瓜

如何将声音添加到您的HTML5游戏 - 傻瓜

音效一直是最大的弱点之一作为一个HTML游戏平台。 Web浏览器具有非常不稳定和麻烦的音频功能。幸运的是,HTML5解决了声音问题(至少在某种程度上)。 simpleGame库使得通过添加Sound对象来构建新的声音变得非常容易。这是...

如何将倾斜控件添加到您的HTML5游戏

如何将倾斜控件添加到您的HTML5游戏

移动设备有一个非常有趣的输入机制使您可以通过倾斜来控制HTML5游戏中的对象。这与一个称为加速度计的特殊车载工具一起工作,该工具跟踪运动。加速度计实际上是测量旋转角度的,你可以用它来在你的游戏中获得很好的倾斜控制。 simpleGame库有...

如何分析您的Gamestar机械游戏的接待 - 傻瓜

如何分析您的Gamestar机械游戏的接待 - 傻瓜

通过从我的发布选择您的Gamestar机械游戏你的工作室的游戏部分,你可以看到你的游戏的播放器页面。这与玩家页面完全相同:您可以查看关于您的游戏的评论和评论,游戏的平均评分,基本统计数据以及一系列共享按钮...

如何在Gamestar Mechanic中调整背景设置 - 傻瓜

如何在Gamestar Mechanic中调整背景设置 - 傻瓜

背景到你的游戏,你可以通过使用Level Settings对话框中的两个附加选项来进一步自定义Gamestar Mechanic中的背景:背景滚动和背景样式。背景滚动在选择多屏幕选项的游戏中,视差是背景的重要属性。可编辑...

如何为您的HTML5游戏校准加速度计

如何为您的HTML5游戏校准加速度计

默认情况下,HTML5游戏加速度计假定完全水平的中立位置 - 即设备平躺在桌子上。不过,这些都是移动设备,游戏玩家往往希望将中立的位置放在其他地方。校准倾斜控件的基本技巧是跟踪一个...

编辑的选择

古饮食计划:吃什么早餐 - 假人

古饮食计划:吃什么早餐 - 假人

一个发展的挑战早餐的一个古人(洞穴人)饮食膳食计划重新定义了哪些食物适合早餐的想法。谷类或鸡蛋和面包的非古式“传统”早餐不会削减它。不要试图将你的旧餐理念改造成新的古代格式,你可以尝试吃任何东西...

如何构建IOS应用程序

如何构建IOS应用程序

在Xcode中构建iOS应用程序意味着编译所有源代码代码文件在项目中。在构建和运行从模板创建的项目时,看到您所得到的结果真是令人兴奋。构建和运行应用程序相对简单;只需按照以下步骤操作:在工具栏中,选择一个方案...

编辑的选择

如何计算企业的盈亏平衡点 - 傻瓜

如何计算企业的盈亏平衡点 - 傻瓜

以下是您想知道的关于您拥有的业务或操作:您想知道公司必须达到的销售收入才能达到收支平衡。换句话说,你想知道产生零利润的销售收入数量,而不是零损失。幸运的是,无论是这种计算,还是...

如何使用QuickBooks 2014评估财务费用 - 傻瓜

如何使用QuickBooks 2014评估财务费用 - 傻瓜

您可以告诉QuickBooks在逾期时评估财务费用客户发票。为此,您首先设置财务费用计算规则。完成此操作后,您可以通过选择QuickBooks命令轻松评估逾期金额的财务费用。设置财务费用规则要设置财务费用规则,请选择...

如何计算QuickBook 2012中的盈亏平衡点 - 傻瓜

如何计算QuickBook 2012中的盈亏平衡点 - 傻瓜

QuickBooks 2012允许您计算产品盈亏平衡点快速简单。盈亏平衡点显示产生零利润和零损失的销售收入。记得进行利润 - 成本 - 成本分析的公式吗?它是这样的:利润=(销售收入x毛利率百分比) - 固定成本而不是计算利润的基础上...

编辑的选择

如何更改您的计算机的用户帐户图片 - 傻瓜

如何更改您的计算机的用户帐户图片 - 傻瓜

不仅每个使用您的计算机的人都有他自己的用户帐户,但每个用户都可以添加一个图片到用户帐户。所以,如果你不喜欢与你的用户帐户相关的图片,你运气好 - 你可以改变它。无论你选择什么样的图片,它都会出现在欢迎...

:如何更改您的计算机的桌面背景 - 傻瓜

:如何更改您的计算机的桌面背景 - 傻瓜

Windows桌面为您提供灵活性使其个性化。您可以在桌面上显示您最喜欢的孙子的照片,或使用您选择的颜色作为背景。改变电脑桌面背景的可能性几乎是无止境的。您甚至可以应用桌面主题,它应用了多种颜色和...

为老年人:如何选择一个桌面主题为您的计算机 - 虚拟

为老年人:如何选择一个桌面主题为您的计算机 - 虚拟

窗口内置桌面主题,您可以应用快速更改您的计算机的桌面的外观。这些桌面主题保存了包括菜单外观,背景颜色或图案,屏幕保护程序,甚至鼠标光标和系统声音的元素集。主题保存包含菜单外观,背景颜色或图案的元素集合...