孩子到使用MicroWorlds EX界面进行编码的世界,有助于了解界面的以下关键领域。
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菜单栏: 包含用于打开和保存文件,编辑(复制和粘贴),更改界面视图,格式化文本,创建和命名新页面,创建新对象和对话框以及帮助的菜单。
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工具栏: 包含菜单栏上的文件项目的按钮版本,如下所示。
一些按钮值得一提:
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常规指针: 当您编程时,您的鼠标指针有时会显示为光标(可以输入的地方),有时也可以用作指针(用于拖曳龟,按钮或其他元素),有时也可以用于将形状放置在工作区中。
<! - 2 - >如果鼠标指针是一只手,则可以通过单击常规指针按钮将其更改回指针。还原到指针的另一种方法是单击命令中心(稍后在此列表中讨论)。
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眼睛工具: 眼睛工具按钮可以打开一个龟背包,或一个按钮,文本框,滑块或声音的对话框。只需点击它!此按钮对于定位隐藏物体(海龟)也很有用 - 只需单击眼动工具即可显示其位置。
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全部停止: 该按钮对停止程序执行很有用。当字符在屏幕上飞行或OnTimer功能不断滴答滴答地点击,停止所有停止一切,并呼吸。
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演示模式: 使用此按钮以最终用户可以看到的方式查看您的项目。单击此按钮仅将视图限制到工作区。
因为此模式隐藏了MWEX界面的其他区域,因此它允许最终用户体验更精致的项目演示。按退出键(Esc)返回到正常的MWEX视图。这也是您的项目将被看到您的项目在网上发布的人看到的。
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项目标题和页码: 项目标题显示在MWEX界面的顶部,也位于左下角。第二个位置称为 状态栏, 也显示项目中当前页面的页码。如果该页面已命名,则会显示此名称而不是缺省值,例如page1。
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工作区: 这是您创建项目物理外观的地方。在这里,您可以添加背景,然后创建项目的海龟,按钮和其他元素。
在新项目开始时,您可以通过选择文件→新建项目大小,然后选择以下选项之一来更改工作区的大小:MicroWorlds Small,MicroWorlds Standard,Web Player,全屏640 x 480,或全屏800 x 600.
或者,您可以通过在命令中心输入newprojectsize [ width height ](下面讨论)来创建自己尺寸的项目大小。请注意,项目大小只能在项目开始时更改。
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命令中心: 该区域用于几个不同的目的:
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您可以尝试一个命令或代码片段,并立即看到结果。
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你可以发出一个不需要重用的命令(所以没有必要在程序中更长时间的输入)。例如,如果您创建了50条鱼,并且希望所有这些鱼都朝着同一个方向游泳,则可以命令每个人朝特定的方向前进,并完成相应的操作。
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您可以看到任何错误消息。如果MicroWorlds EX遇到你的代码有问题,它会告诉你在命令中心。指挥中心还有其他用途,您将获得在MWEX工作的经验。
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窗格: MWEX接口的右侧具有四个相互堆叠的窗格。一次只显示一个窗格,您可以通过单击界面右下角的这些选项卡在窗格之间移动:
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步骤: 用于编写新命令
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项目: 用于查看项目中的所有页面和元素
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处理: 用于在执行时详细查看程序处理并调整项目的执行速度
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形状: 用于创建对象的形状并执行其他图像编辑功能
详细使用每个窗格将在项目中进一步讨论。
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可以移动分隔工作区,命令中心和窗格的分隔条,以根据需要增加或减少每个区域的视图。