个人理财 关于GameMaker:Studio for Game Developers的10个小贴士 - 傻瓜

关于GameMaker:Studio for Game Developers的10个小贴士 - 傻瓜

目录:

视频: 8 Awesome Indie Games Made with GameMaker [2018] 2025

视频: 8 Awesome Indie Games Made with GameMaker [2018] 2025
Anonim

在这里,YoYo Games团队的成员回答了这个问题:“如果你有机会与大量想要为游戏制作游戏的人一个生活,你会告诉他们什么? “

了解你的观众

你期望玩谁?你在做一个你想让人们在Facebook上玩的填字游戏,还是你在为PS4制作一个射击游戏?你想制作一个高难度的铁杆游戏吗?还是你想创造一个让休闲粉丝用他们的想象力的创意游戏?

<!当你知道你的观众是谁的时候,你可以决定你想要怎样发展你的不同层次,如果你想要一个教程部分,或者如果你只是想让玩家弄清楚自己玩。

将您的游戏赚钱

您的游戏赚钱最终会成为所有开发人员必须面对的必要恶果之一。生活在一个我们都可以免费制作和玩游戏的世界将会是件好事,但那不是现实。公司有薪水支付,印度有自己的账单支付。

<!因此,将游戏货币化成为您必须融入游戏的一个重要方面,除非您独立富有,不关心金钱。

您如何从游戏中获利是您想从一开始就想到的事情。你要收取用户下载和安装游戏?你想在游戏本身的广告?或者你想做一个

免费增值游戏,

玩家可以购买额外的东西来增强他们的游戏体验吗?

有很多选项可供选择,并且您有许多广告服务供您选择。花点时间,尽可能多地学习,然后为自己决定最适合自己和游戏的选项。

使您的游戏易于使用

可用性

是一个超越平台和观众的概念 - 深入探讨玩家如何玩,以及是否需要教他们如何控制。例如,如果你正在为PC制作一个游戏,并且你决定使用字母O,K和L来移动角色,那么你可能会迷惑你的观众,特别是当99%的PC游戏使用W,A ,D移动角色。

这样想:如果所有其他游戏都使用空格键来开枪,并且使用Esc键来开枪,那么您可能会让观众从一开始就迷惑不解。让您的游戏尽可能直观,所以玩家可以尽可能少地猜测玩家如何玩。另一个想法是包含一个介绍性的教程级别,教会玩家如何玩游戏的进展。 测试你的游戏

测试你的游戏可能是你能做的最重要的事情之一。质量保证是什么可以使不断崩溃的越野车游戏和没有bug的免费游戏之间的区别。所以,测试你的游戏,然后再测试一次,然后在一天结束之前再测试一次。在开发游戏时测试游戏的各个方面。看看当你向游戏介绍别的东西时会发生什么 - 它如何影响你之前添加的游戏方面?

当您将苹果和Google提交给他们的商店时,苹果和Google不会为您测试您的游戏。这两个庞然大物完全有兴趣有一定数量的游戏可供出售,他们让最好的游戏上升到顶峰。如果你的游戏充满了bug,它将不会上升到最高点,而你的销售排名将会在十几个其他的破解游戏的地下室里。另一方面,如果你想在PS4上提交你的游戏出售,索尼

测试你的游戏。但是不要使用索尼来保证质量 - 你不希望你的游戏因为bug和游戏崩溃而被拒绝。

考虑移动设备的限制

在移动设备的早期阶段,对于您可以开发的内容有很多限制。这些日子,这些限制正在迅速消失。但是,与在PC上玩游戏相比,了解iOS设备上的游戏会造成什么后果仍然很好。视频内存不足是游戏在移动设备上崩溃的最常见原因。为了减少运行游戏所需的处理能力,你可以做几件事情。这包括压缩你的图像,利用纹理页面和纹理组,并尽可能优化你的游戏。

Think Big YoYo Games让你想得很大。像真正的大。像Minecraft遇见侠盗猎车手大。 YoYo Games实际上正在制作一个游戏,其中包含来自Minecraft的元素,比如建筑结构,还包括来自另一个巨大的游戏“侠盗猎车手”(Grand Theft Auto)等游戏的方面,您可以在其中进行移动。 如果您有兴趣参与此项目,请前往YoYo实验室。在那里,你可以找到源代码你的世界这个雄心勃勃的项目。尝试把你最喜欢的游戏的最好的功能合并成一个。然后添加一些额外的东西给游戏你自己的个人风格。如果你可以创造一些新的东西,人们已经享受,使之成为一个独特的游戏,你可以打电话给自己,你可能有一个热门游戏在你的手中。尽管如此,你应该从缓慢和简单开始。做一些愚蠢的游戏来熟悉GameMaker:Studio软件,然后继续添加它。

扩大你的机会

在制作游戏时,总要考虑未来。你以后怎么能改进这个游戏呢?你怎么能让社区参与?游戏玩家是一个声乐团体 - 他们会毫不犹豫地告诉你他们对你的游戏有多么爱或恨。

如果你能吸引你的观众,让他们成为游戏开发过程的一部分,那么你就可以更进一步。如果可能的话,设置一个方法来接收观众的反馈。你也可以让你的游戏开源,这样人们可以为它做出贡献。

扩大你的游戏也可能意味着让社区测试它。允许用户访问测试版本的游戏,以便他们可以尝试为您打破。这样,你可以学到很多关于人们如何玩你的游戏,什么是有效的,什么不可行的。

用你的游戏独立开发

最后,当然不是最不重要的一点,现在电子游戏行业正在走向独立。过去几年来一些最大的游戏是由小型或独立的游戏开发者制作的。诸如Spelunky,Journey和Minecraft等游戏都是由独立开发者制作的。

你可能不认为“我的世界”是一款独立游戏,因为它具有巨大的知名度,但曾几何时,它只是一个想要制作游戏的开发者。现在,这位独立开发者已经开始了自己的工作室,有一群员工。

您不必再为Activision,Electronic Arts或Bethesda等公司工作,以谋生游戏开发者的身份。有很多开心的开发者为这些大公司工作,但事实是,你不必限制自己几个大公司。新的独立游戏公司正在不断涌现。如果你足够好,没有理由不能在他们之间!

关于GameMaker:Studio for Game Developers的10个小贴士 - 傻瓜

编辑的选择

如何在Dreamweaver中创建HTML站点地图 - 虚拟人物

如何在Dreamweaver中创建HTML站点地图 - 虚拟人物

创建视觉站点地图,您可以创建网站上所有页面的图表,包括通过导航和子导航的主要页面的互联性。然后,您可以使用这些信息来帮助收集和定义网站内容,并在生成模型时用作指导。

如何创建一个单一的图像CSS3背景 - 傻瓜

如何创建一个单一的图像CSS3背景 - 傻瓜

最简单,最兼容的方式创建一个CSS3的背景,至少有一点点漂亮是使用单个图像。正确的图像说了很多关于您的网站,并提供页面之间的连续性。因为这种方法是标准的,所以你会看到它在很多网站上使用。所有你真正需要的...

如何在CSS3中创建可排序接口 - 傻瓜

如何在CSS3中创建可排序接口 - 傻瓜

电脑要做的,你想要你的CSS3编码来创造这种情况。例如,一台计算机可以按字母顺序将项目比人类可以更快,特别是当列表很长时。但是,排序并不总是合乎逻辑的。您可能希望用户排序...

编辑的选择

尼康D5000数码相机布局 - 傻瓜

尼康D5000数码相机布局 - 傻瓜

这里是一个方便的指针,拨号,按钮和其他外部控制尼康D5000上。 (此数码相机上显示的镜头是与D5000套件一起出售的Nikkor 18-55mm AF-S VR(减震)型号;其他镜头可能不同,标有星号的相机控制具有多种功能。 ...

GoPro相机可以做什么? - 傻瓜

GoPro相机可以做什么? - 傻瓜

GoPro相机可以做什么?这里有一个更相关的问题:你想要做什么?提出这个问题更像是问自己关于自己的愿望和渴望的独特的录像。当你确定你想要捕捉什么时,你所要做的就是将相机连接到...

使用现有的电影为您的GoPro电影 - 傻瓜

使用现有的电影为您的GoPro电影 - 傻瓜

如果你不想创建你自己的GoPro电影照明,你可以尝试使用现有的灯光。以下是在电影中使用可用光源的一些提示。使用白炽灯泡可以使用白炽灯泡来点亮你的电影,但是它们的效果取决于...

编辑的选择

中创建新图像如何在Photoshop CS6中创建新图像 - 傻瓜

中创建新图像如何在Photoshop CS6中创建新图像 - 傻瓜

在Photoshop CS6中从头开始创建一个新的图像。请按照以下步骤使用“新建”功能创建新图像:选择“文件”→“新建”。或者按Ctrl + N(Mac上的Command + N)。输入新文件的名称。如果您不指定名称,Photoshop会为您创建一个名称。 ...

如何在Photoshop CS6中创建新图层 - 虚拟人物

如何在Photoshop CS6中创建新图层 - 虚拟人物

有多种方法可以使用和创建Adobe Photoshop Creative Suite 6中的图层。这些不同的技术可以让您根据您的需求量身定制流程。在打开的图像中创建新的空白图层:单击“图层”面板底部的“创建新图层”图标。您也可以...

如何在Photoshop CS6中创建云 - 虚拟人物

如何在Photoshop CS6中创建云 - 虚拟人物

Photoshop CS6中的云过滤器可以鼓起一片满天的只需点击鼠标即可从头开始。此过滤器使用来自前景和背景颜色的随机值创建云。事实上,大多数Photoshop老手使用这个过滤器太多,他们的图像中有一个惊人的云数量。 ...