闪光灯CS5代码片段和实例名称 - 虚拟光盘
向Adobe添加了新的Flash CS5代码片段面板Flash Creative Suite 5为更多的用户带来了ActionScript,并为大多数常见需求提供了预先创建的代码片段。 “代码片段”面板是启动和运行的一种有效方式,但是当您准备好进行创业时...
在Flash CS5中绘制线条和曲线 - 虚拟
Adobe Flash Creative Suite 5中的笔和铅笔工具您创建的图形和线条工具所提供的图形比较复杂。使用线条工具绘制简单的线条线条工具使构建完美,直线的过程变得轻松快捷。要创建一条直线,请从...
微调Flash CS5形状补间与形状暗示 - 虚拟
有时Adobe Flash Creative Suite 5可能会过度揣测事物并执行更多的形状变形,特别是当两个形状具有共同的特征时。在这些情况下,您可以使用形状提示 - 匹配的标记集,可以告诉Flash CS5两个不同形状上的两个点是相关的。您可以附加...
闪光灯CS5框架和关键帧 - 虚拟
位于Adobe Flash Creative Suite 5阶段以下的时间轴你的动画被创建。请务必详细查看时间轴上打勾的组件:帧,关键帧和播放头。时间轴由一系列连续的帧组成,每个帧代表一个点... ...
闪光灯CS5电影格式 - 傻瓜
取决于您计划在哪里以及如何分发Adobe Flash Creative Suite 5电影可以让Flash CS5在发布时创建各种不同的格式。尽管Flash最常见的部署是一个SWF文件和一个用于Web的配套HTML(超文本标记语言)文件,但它可以生成...
闪光灯CS5键盘快捷键 - 虚拟光盘
创建Adobe Flash Creative Suite 5平滑快速的工作环境的一部分,最喜欢的Flash命令,面板和工具在您的指尖。大多数Flash菜单项和面板都配有快捷键组合,可轻松访问,而不必梳理几个菜单。如果你需要你自己的,...
如何在Adobe Flash Creative Suite 5中将内容添加到Flash CS5按钮状态 - 虚拟人物
框架或状态,可以包含独特的图稿,以便您的Flash CS5按钮可以改变外观,因为它被点击,按下或释放。您可以将内容添加到按钮的每个框架中,使其完整:如果尚未打开,请双击编辑新按钮...
Flash CS5 HTML文件发布设置 - 虚拟人物
在网络上呈现Adobe Flash Creative Suite 5影片,您需要发布包含Flash SWF文件的HTML文件。这个HTML文件不仅显示你的电影,还包括控制尺寸,外观和运行时选项所需的所有代码(例如告诉你的电影循环)。 HTML文件...
中的操作面板添加停止代码如何使用Adobe Flash CS6中的操作面板添加停止代码 - 傻瓜
您会发现使用Adobe Flash CS6中的“动作”面板的“代码编辑器”窗口进行编码可为您在Flash视频中添加停止动作等特定任务提供极大的灵活性。 stop()语句的功能与它的声音完全一样:它停止时间轴的放置。
Flash CS5 SWF文件的发布设置 - 虚拟
Adobe Flash Creative Suite 5 SWF文件是由Flash Player可以在网络上显示或直接在用户的计算机上显示。当您选择发布SWF文件时,您有机会指定确定版本,安全性和质量的设置。 “Flash”选项卡上提供了SWF设置...
如何为Flash中的按钮添加功能 - 虚拟人物
使Flash中的按钮真正起作用,您需要指定按钮链接的页面。要做到这一点,你必须冒险进入动荡的世界。在这里,使用ActionScript 2.0。要使按钮真正起作用,请执行以下步骤:
中对齐作品如果您需要排列或分隔几行,请在Adobe Flash CS6中将作品对齐 - 傻瓜
在Adobe Flash CS6的舞台上的图形,你可以使用方便的对齐面板来帮助你。 “对齐”面板可让您排列,分配或隔开两个或多个相对于对方或舞台的对象。要试验对齐选项,...
如何在Adobe Flash CS6中沿着路径进行动画演示 - 对于Adobe Flash中的某些补间,虚拟人像
CS6,你会希望让自己的符号遵循一个更加精细的运动路线,比如追踪赛道的赛车。在这些情况下,您可以通过创建自定义运动路径来为您的补间提供特定的路径。从Flash CS4开始,经验丰富的Flash用户可能会...
如何在Adobe Flash CS6中以3D动画制作动画片段 - 傻瓜
Adobe Flash CS6的动画功能可以通过3D翻译和3D旋转工具大大增强。您可以使用这些工具中的每一个来旋转和定位围绕或沿着x,y和z轴的任何影片剪辑实例中的2D内容。如何使用3D旋转工具...
如何在Flash CS5中应用补间动画 - Adobe Flash Creative Suite 5中的虚拟人物
,已被转换为符号可以具有运动补间动画的方式应用完全相同的方式,您将使用任何其他Flash CS5符号。在使用从图像创建的符号时,可以打开创意选项,例如电影淡入淡出,移动幻灯片以及独特的...
如何将交互指定给Flash CS5组件 - 傻瓜
可以通过定义状态来制作漂亮的按钮,但他们不会做任何有用的事情。要让你的按钮做一些事情,你需要添加交互。交互定义了对用户操作的响应。最典型的交互发生在您点击一个按钮并在不同的网页上发现自己。要添加...
如何在Adobe Flash CS6中复制和粘贴动画 - 虚拟人物
CS6的功能是复制补间动画的行为,然后将其粘贴到完全不同的符号实例中。如果您需要使多个对象完全遵循相同的动画行为,例如不同颜色和大小的鸟,则此技术非常便捷。
如何合并Flash CS5影片剪辑 - 虚拟影片
,以便从几个创建新的Adobe Flash Creative Suite 5动画较小的,您可以从Flash CS5舞台上的其他影片剪辑实例创建一个新的影片剪辑。这种技术允许您将多个影片剪辑分组,并将它们作为一个实例拖放到舞台上。与组不同,您可以获得...
如何在Adobe Flash CS6中合并影片剪辑 - 虚拟人物
以从多个较小的在Adobe Flash CS6中,您可以从舞台上的其他影片剪辑实例创建新的影片剪辑。这种技术允许您将多个影片剪辑分组,并将它们作为一个实例拖放到舞台上。与标准组(Modify - > Group)不同的是,您可以获得所有...
如何在Adobe Flash CS6中创建和修改图形符号 - 虚拟人物
最常见的动画序列在Adobe Flash CS6中需要使用符号,因此您应该熟悉最基本的符号类型:图形。您可以将舞台上的任何对象转换为图形符号,从而使您可以利用符号所特有的附加功能。您也可以创建...
如何创建Flash CS6文档 - 傻瓜
当您首次启动Flash CS6时你想要做的是创建一个文件。界面很漂亮,但是如果没有文档,它不会让你有点好。您可以创建几种类型的文档。在这里,您使用默认的文档大小,框架...创建一个基本文档。
中创建和放置影片剪辑如何在Adobe Flash CS6中创建和放置影片剪辑 - 在Adobe中使用虚拟人物
影片剪辑Flash CS6被创建为新的空符号以及舞台上现有的内容。如果您从头创建影片剪辑,则可以稍后通过编辑该符号来添加动画和图形。请按照以下步骤从现有图形创建影片剪辑:创建一些有趣的图形...
如何在创建一系列连接的反向运动学后创建Adobe Flash CS6中的动画 - 傻瓜
IK)Adobe Flash CS6中的对象,您可以将它们放在姿势的运动中。姿势捕捉你的IK对象的不同位置,Flash可以从姿势动画到构成复杂的动画序列。在创建了一个电枢层之后,可以插入姿势(多...
中创建补间动画如何在Adobe Flash CS6中创建补间动画 - 傻瓜
补间动画是一种类型CS6中Flash生成的动画需要使用符号,最适合创建运动,大小和旋转更改,淡入淡出和颜色效果。所有你需要做的就是告诉Flash在哪里改变一个符号实例的外观,并且它填充空格在...
中创建补间形状如果您的目标是修改,请在Adobe Flash CS6中创建补间形状 - 傻瓜
从开始到结束的对象形状(如将星形变形为圆形)时,应该利用Adobe Flash CS6中的形状补间。除了在不同的形状之间进行变形之外,补间形状还可以改变颜色。与补间动画一样,只能补间...
中创建简单照片查看器如何在Adobe Flash CS6中创建简单照片查看器 - 傻瓜
创建按钮,并尝试将ActionScript添加到时间线中,通过使用ActionScript在主时间轴上“布线”照片查看器,将它们放在Adobe Flash CS6中。 “代码片段”面板完成了大部分繁重的工作,但您对“动作”面板的理解和修改...
如何创建Flash CS5按钮符号 - 虚拟人物
使您的Adobe Flash Creative Suite 5电影更好,可以使用Flash CS5按钮让用户通过时间线控制和导航来控制动作。在Flash中,按钮是构建用于响应鼠标或键盘交互的特殊符号类型,如点击,翻转和特定按键。与ActionScript配合使用时,...
如何在Adobe Flash CS6中创建渐变 - 傻瓜
Adobe Flash CS6有一种方法可以创建渐变来填充你不想成为纯色的空间。渐变是两种或多种颜色的混合,您可以用它来填充任何区域或形状,就像纯色一样。如果您查看“色板”面板,则可以...
如何在Adobe Flash CS6中创建按钮元件 - 在Adobe Flash CS6中虚拟元件
中,按钮是特殊的构建用于响应鼠标或键盘交互的符号类型,如点击,翻转和特定按键。与ActionScript搭配使用时,按钮可用于任何导航或控制任务。按钮的创建方式与其他符号类型相同,您可以...
如何在Flash CS5中创建图形符号 - 虚拟人物
您可以将舞台上的任何物体转换为Adobe Flash Creative Suite 5中的图形符号,使您可以充分利用符号特有的附加功能。您也可以从Flash CS5 Library面板创建空的图形符号,或者选择Insert→New Symbol并向其中添加内容。 ...
如何在Flash CS5中创建淡入淡出效果 - 傻瓜
Adobe Flash 5的淡入淡出效果非常流行因为它们可以增加Flash CS5图像,文本和图形之间的电影感觉和平滑过渡。您可以在熟悉的媒体中看到淡入淡出,如照片幻灯片或电影,图片或场景从一个到另一个淡入淡出。在Flash中,淡入淡出...
如何在Flash CS5中创建上一个和下一个按钮 - 虚拟模式
5时间轴受到控制,您需要让Flash CS5用户能够在时间轴上放置的图像之间来回移动。您应该在主时间轴上有两个按钮实例,一个代表上一个按钮,另一个代表...
如何在Adobe Flash CS6中创建反向运动学姿态和动画 - 虚拟人物
Adobe Flash CS6为设计师和动画师提供的功能是反向运动学(IK),这是一个在3D和计算机动画和建模中所依赖的原理。逆运动学确定如何连接或连接的物体在移动时相对于彼此的位置。例如,当动画人的手臂时,如果前臂改变位置,那么它就是...
如何创建发布配置文件中的Adobe Flash CS6 - 假人
如果你想使用相同的发布Adobe Flash CS6中的多个电影设置,您可以捕获设置作为一个配置文件,您可以调用并在其他文档中使用。要创建新的发布配置文件,请按照以下步骤操作:选择“文件”→“发布设置”以打开“发布设置”对话框。选择一个目标,...
中定义页面在将Adobe Flash Creative Suite 5文件导入后,如何在Flash Catalyst CS5中定义页面 - 傻瓜
Flash Catalyst CS5的第一步是定义页面。毕竟,大多数网站都有多个页面!如果您正确创建了图层,则在Flash Catalyst中定义新页面很简单。只需按照以下步骤操作:单击...上方的重复状态按钮...
如何在Flash CS5 Catalyst - 傻瓜
中定义按钮状态,您可以创建不同的图形Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst中的Flash按钮状态,或Photoshop或Illustrator中的状态。 Catalyst有几个过滤器,您可以使用它们轻松地将阴影或发光添加到对象。您可以将这些滤镜用于不同的状态,或者您可能需要...
如何在Flash CS5中创建缩放效果 - 傻瓜
一些最常见的Adobe Flash Creative Suite 5效果 - 例如缩放,翻转,倾斜和旋转 - 都是不同类型的转换,或更改为Flash CS5符号的尺寸,旋转或倾斜。您可以在“工具”面板,“变换”面板或“修改”菜单中对某个符号执行变换,然后将它们合并到一起。