社交媒体 如何在Adobe Flash CS6中创建按钮元件 - 在Adobe Flash CS6中虚拟元件

如何在Adobe Flash CS6中创建按钮元件 - 在Adobe Flash CS6中虚拟元件

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视频: Adobe Flash CS6 App 課程 - 實例操作02 - 作品集 - 08 虛擬按鈕製作補充 2024

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Anonim

在Adobe Flash CS6中, 按钮 是构建用于响应鼠标或键盘交互的特殊符号类型作为点击,翻转和特定的按键。与ActionScript搭配使用时,按钮可用于任何导航或控制任务。按钮的创建方式与其他符号类型相同,您可以轻松地将实例从库中拖到舞台上以创建更多按钮。

<! - 添加ActionScript后,按钮才真正实现,但是您必须了解如何在将它们连接起来之前创建适当的按钮。

如何在Adobe Flash CS6中创建新按钮

与图形符号一样,您可以从舞台上的现有内容创建按钮,也可以将其作为以后可以添加内容的新空白符号。

按照以下步骤从现有内容创建一个新的按钮元件:

<! - 2 - >

在文档的新图层上,在要用作按钮的舞台上创建一个新的实体形状,并使用“选择”工具选择该形状。
  1. 选择修改→转换为符号。出现转换为符号对话框。

  2. 在“名称”文本框中输入新按钮的名称,然后从“类型”下拉列表中选择“按钮”。

    单击确定创建按钮。

  3. - >

  4. 选择窗口→库启动库面板,并看到旁边有特殊按钮图标的新符号。

    如何将内容添加到Adobe Flash CS6中的按钮状态

您可以将内容添加到按钮的每一帧以使其完整:

如果尚未打开,请双击编辑新按钮在舞台上或在“图书馆”面板中。

从创建按钮时,您应该有一些内容处于“上”状态。现在您可以为剩余状态定义内容。

  1. 选择按钮时间轴上的Over frame,并用F6快捷键添加一个新的关键帧。

    使用选择工具或属性检查器或其他绘图工具修改Over Frame上的图稿。

  2. 选择向下框架并使用F6快捷键插入新的关键帧。

  3. 修改或添加内容到下框。

  4. 这一步确定当用户单击并按住鼠标按钮时按钮的显示方式。

  5. 选择“打开”框架,然后按F6快捷键创建一个新的关键帧。

    使用复制到此关键帧的现有图形或其中一个形状工具填充此框架,并填充一个大的填充命中区域。

  6. 点击舞台上方的场景1退出该按钮。

  7. 选择“控制”→“测试影片”预览电影。滚动并点击你的新按钮来查看不同的状态。

  8. 如何修改Adobe Flash CS6中的按钮实例

  9. 个别按钮实例可以应用独特的转换和颜色效果,就像图形元件实例一样。另外,每个按钮都可以应用一个独特的ActionScript,因此您可以使用单个按钮元件的多个实例来创建整个菜单或控制栏。

    以下是在舞台上添加和修改按钮的其他实例的方法:

选择窗口→库以确保“库”面板可见。

将您的按钮元件的另外两个实例拖动到与现有按钮实例相同的图层上。

如有必要,将按钮放置在相互分开的位置。

  1. 选择其中一个按钮实例,然后选择“窗口”→“属性”。

  2. 属性检查器打开。

    从色彩效果部分的样式下拉列表中选择色调。

  3. 选择一种颜色并将色调百分比设置为100%。

    按钮变为选定的颜色。

  4. 选择不同的按钮实例,从“工具”面板中选择“变形”工具,然后使用“变形”工具调整或旋转选定的按钮。通过选择控制→测试影片或控制→启用简单按钮

  5. 预览按钮。

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