视频: How To Animate in Flash CS6 & CC | Tutorial for Beginners 2024
对于Adobe Flash CS6中的某些补间,您需要让自己的符号遵循更精细的运动路径,例如跟随跟踪。在这些情况下,您可以通过创建自定义运动路径 来为您的补间提供特定的路径。
从Flash CS4开始,有经验的Flash用户可能会注意到时间线下面没有添加动画指南按钮。由于动画引擎已经完全修改,创建动画指南的过程不再需要单独的图层。您现在可以修改或替换每个新补间范围自动创建的运动路径。
<! --1 - >当您使用具有明显方向(或方向,如汽车或飞机的鼻子)的形状时,运动引导特别有用。为此,请确保在这些步骤中使用明显方向的符号(如三角形)作为补间对象:
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创建一个新的Flash文档,并在舞台上创建一些有趣的图形。
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使用选择工具,选择您创建的图形,然后按F8快捷键将图形转换为符号。
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出现转换为符号对话框时,从类型下拉列表中选择图形,并在名称文本框中输入该符号的名称。
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在时间轴上创建另一个新图层,在“工具”面板中选择“铅笔”工具,然后从右侧的属性检查器中选择笔触颜色。
确保对象绘图模式已关闭。当选择铅笔工具时,此按钮将出现在“工具”面板的底部。
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用铅笔工具在舞台上绘制路径。
信用:Jambone Creative(www.jambonecreative.com)提供的徽标和插图。 -
切换到选择工具,然后双击刚刚创建的路径。
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选择编辑→剪切,暂时从舞台上删除路径。
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右键单击(Windows)或按住Control键并单击(Mac)包含您的符号的图层的第1帧,然后从出现的上下文菜单中选择创建动作补间。
为您的三角形符号创建一个新的补间范围。
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选择编辑→粘贴到位以粘贴您之前创建的路径。
Flash会自动将路径转换为运动路径,并且您的符号将捕捉到路径。
Jambone Creativ“> 信用:Jambone Creative提供的徽标和插图。 -
按下Enter或Return键播放电影。
符号遵循您创建的路径。接下来,您可以调整补间,使符号遵循路径的确切方向。
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选择您的补间范围的第一帧;在“属性”检查器中,找到并选中“旋转”选项下的“定位到路径”复选框。
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再按一次Enter或Return键来播放电影。
符号改变旋转以匹配路径的方向。
当使用Orient to Path时,右脚上的符号通常有助于产生更好的结果。如果符号方向与您所期望的不同,请尝试在补间范围的开始帧和结束帧处向右旋转符号。注意自己重叠的路径 - 结果可能不是你所期望的。