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- 1选择插入→新建符号。
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- 这个状态决定了按钮的目标区域。如果您有一个特别细腻的按钮,可能难以选择,则可以添加“打”状态。
- 5为您的按钮创建形状大小。
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- 按下Ctrl + K(Windows)或Apple + K(Mac)打开“对齐”面板。选中“到舞台”复选框,然后单击垂直和水平居中按钮的图标。 8单击时间轴左下角的“新建图层”按钮。
- 这将打开一个文本框,您可以在其中为第二个图层键入一个新名称。这不是必须的,但是制作一个直观的名字现在可以帮助你解释后面哪一层用于创建复杂的电影或符号。 10输入图层的名称。
- 和任何名字一样好。在这个过程中,重命名该按钮所在的图层。
- 形状
- 文本工具的完整教程超出了本书的范围。但是,如果查看“属性”检查器,则会看到为“文本”工具设置参数是多么容易。
- 该按钮已添加到库中,可供使用。
视频: 玩转Flash 05—制作Button 2024
导航菜单需要按钮。 Flash给你所有的工具来创建一些非常酷的按钮。如果你以前没有创建过Flash按钮,那么考虑一下你的洗礼。要为菜单创建按钮,请按照以下步骤操作:
1选择插入→新建符号。
出现“创建新符号”对话框。 <2>输入符号的名称,然后从“类型”下拉菜单中选择“按钮”行为。
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你正在创建一个菜单,启动一个菜单的显而易见的地方是主页按钮。因此,将按钮命名为主页 。 <3>点击确定,闪光灯进入符号编辑模式。 您有一个图层以及四个状态,每个状态由用户的光标位置驱动:向上,向上,向下和击中。
这个状态决定了按钮的目标区域。如果您有一个特别细腻的按钮,可能难以选择,则可以添加“打”状态。
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4如果尚未打开,请选择窗口→属性。
Properties Inspector打开。5为您的按钮创建形状大小。
创建按钮时,使用矩形工具,角半径为50px,以获得椭圆形状。在创建形状之前,将“属性”检查器中的“矩形选项”值更改为50,从而为您提供了一个不错的圆角边缘。选择“视图”→“标尺”可以创建一个与按钮大小近似的对象。
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6选择按钮形状,然后在“属性”检查器中,在宽度和高度字段中键入所需按钮的尺寸。
要计算出每个按钮的大小,请将导航菜单的宽度除以按钮的数量。在此示例中,您将为导航(导航)菜单创建六个按钮,分别是600像素宽和25像素高。因此,每个按钮是100像素宽,25像素高。 <7>选择然后将按钮对齐到舞台的中央。按下Ctrl + K(Windows)或Apple + K(Mac)打开“对齐”面板。选中“到舞台”复选框,然后单击垂直和水平居中按钮的图标。 8单击时间轴左下角的“新建图层”按钮。
Flash创建一个新层。现在你只需要知道图层就是图层帮助你组织工作。对于按钮,您正在为按钮文本创建单独的图层。 9双击按钮文字图层标题。
这将打开一个文本框,您可以在其中为第二个图层键入一个新名称。这不是必须的,但是制作一个直观的名字现在可以帮助你解释后面哪一层用于创建复杂的电影或符号。 10输入图层的名称。
文字
和任何名字一样好。在这个过程中,重命名该按钮所在的图层。
按钮
形状
是个好名字。 11选择文字工具并输入所需的名称。在这种情况下,该按钮被称为主页。当访问者点击这个按钮时,他会进入主页。
文本工具的完整教程超出了本书的范围。但是,如果查看“属性”检查器,则会看到为“文本”工具设置参数是多么容易。
12在文本图层的下框中按F5。 这会将Up帧的内容复制到Over和Down状态。 13按F6为Button Shape图层上的Over和Down状态创建关键帧。 通过创建关键帧,您可以更改或修改这些框架的内容,或进行其他更改,以通知用户确实已经找到可点击的按钮。当用户成功点击按钮时,会出现Down状态的图形。 <14>在“按钮形状”图层的“上”和“下”状态中进行更改。 在这个运行的例子中,我们将按钮的颜色在Over框架中改为红色,在Down框架中改变为橙色。 15点击后退按钮(看起来像一个箭头,在最上面的图层上方的场景标题左侧)。