视频: 【Illustrator CS5】輕鬆學會迅速建構3D效果 2024
您可以将舞台上的任何对象转换为Adobe Flash Creative Suite 5中的图形符号,使您可以利用符号所特有的附加功能。
也可以从Flash CS5 Library面板创建空的图形符号,或者选择Insert→New Symbol并向其中添加内容。
按照以下步骤创建图形符号:
-
选择插入→新建符号,或者从“库”面板右上角的面板菜单中选择新建符号。
<! --1 - >出现“创建新符号”对话框。
-
为符号指定名称,从“类型”下拉列表中选择“图形”,然后单击“确定”。
你在舞台上看到一张空白的石板,在那里你可以添加到你的符号。
-
在新的符号中,使用您的绘图或类型工具来创建一些有趣的艺术品。
-
从舞台上方的导航栏中选择场景1以退出该符号并返回到主时间轴。
您将看到“库”面板中列出的新符号。 (符号不会出现在舞台上,直到您将其放置在图库中。)
请按照以下步骤从舞台上的现有图稿创建图形元件:
-
使用绘图工具创建一些有趣的图形。
-
使用选择工具,选择舞台上的新作品。
-
选择修改→转换为符号。
出现转换为符号对话框。
-
输入符号的名称,从类型下拉列表中选择图形,然后单击确定。
您的新符号现在列在“库”面板中。
无论何时将现有的图形转换为符号,图形都保留在舞台上,如图所示,被封闭在一个蓝色的边界框内。财产检查员确认选择现在是一个图形符号(由图标指示)。
不要将符号与绘图对象相混淆:两者都在边界框内显示图形,但绘图对象与符号不具有相同的功能,也不会自动存储在库中。如果不确定,请使用“属性”检查器确定对象是符号还是绘图对象 - 在“属性”检查器的顶部显示每个对象的独特图标和说明。