如何使用SketchUp的推/拉工具 - 傻瓜
推/拉工具是一个简单的生物;用它将平面挤压成三维形状。它的作品(像SketchUp中的其他一切)通过单击。您只需点击一个面就可以开始推/拉,移动光标直到您喜欢所看到的,然后再次单击以停止推/拉。而已。推/拉工作只...
如何使用SketchUp的阴影功能 - 傻瓜
您即将使用SketchUp的最佳功能之一:阴影。当您打开阴影时,您将激活SketchUp的内置太阳。您在建模窗口中看到的阴影对于您设置的任何时间和位置都是准确的。不过,就这个例子而言,不要担心精度。通过这些步骤让...
如何使用SketchUp的印章工具
最后,您可能需要沿着建筑物结构)在SketchUp中精心制作的地形上。邮票工具提供了一个简单的方法 - 你猜对了 - 将建筑物的足迹印在地形表面上,为坐下的东西创造一个平坦的“垫”。此工具还提供了...
如何使用Google SketchUp 8中的测量框
如何使用SketchUp 8中的测量框是居住在SketchUp窗口右下角的小文本框。这个框是测量框,这里有一些你可以用它做的事情:做一条线一定的长度。绘制一个特定大小的矩形。推/拉脸一定距离。 ...
如何在Google Earth中查看您的Google SketchUp模型 - 虚拟人物
位置)在地理位置快照顶部的Google SketchUp模型,将其发送到您的Google地球副本是一个简单的操作。在完成之后,您可以将模型保存为Google地球KMZ文件,并通过电子邮件将其发送给所有朋友。如果您为...建模...
如何使用Google SketchUp 8中的选择工具
如何移动旋转,复制等等)在你的模型中的东西,你需要先选择它。当你选择元素时,你告诉SketchUp这是你想要使用的东西。要选择的东西,你使用(鼓滚,请)选择工具,看起来完全一样的...
如何使用Google SketchUp 8中的旋转工具
是很多像移动物品。尽管旋转非常简单,但它有一个问题:SketchUp旋转工具有一个技巧,大多数新的建模者在使用它几个小时后才发现它。首先要做的事情是:预先选好。与...
如何在SketchUp中进行漫游
使用场景的一个非常好的方法是假装你正在步行或通过SketchUp模型飞行。通过依次设置场景,您可以进行无缝的导览,而不会导航导航工具。当你需要同时走路和说话时,这个设置特别方便。这里有...
如何在Google SketchUp 8中查看您的工作 - 虚拟人物
构建3D模型时,对自己在做什么有一个很好的看法。使用SketchUp而不学习如何进行轨道,缩放和平移就像试图在瓶子里建造一艘船。在黑暗中。双手绑在背后。用筷子。获取图片?完全是建模的一半...
如何使用SketchUp的旋转工具
如何使用“移动”工具。旋转工具有一个窍门,大多数新的建模者直到使用它几个小时才发现它。首先要做的事情是:预先选好。与“移动”工具一样,旋转已经选择的内容通常更容易。 ...
如何在Google SketchUp 8中使用水印 - 傻瓜
Google SketchUp水印更易于理解如果你不把它们想象成实际的水印。他们不像水印,事实上 - 他们更有用。水印是可以应用在模型后面或前面的图形,以产生特定的效果。注视水印控件这里有一个简单的...
将CAD文件导入到SketchUp Pro中 - 仅适用于
SketchUp Pro可以导入DWG和DXF中的2D CAD文件格式; SketchUp Make不包含此功能。您处理的CAD文件有可能是您自己创建的,但是您更有可能从其他人处收到。在这种情况下,绝对最好的做法是...
建模 - 虚拟
您可以使用SketchUp的建模工具匹配照片对话框)根据您匹配的照片构建模型。这里有两个基本的概念:过程是迭代的,而不是线性的。使用匹配的照片构建模型需要在绘图边缘之间移动,绕着轨道运行,绘制更多的边缘...
如何在SketchUp中以非直角展开模型墙 - 虚拟
如果您在SketchUp中处理的角度不是90度,则可以采用几种不同的方法进行处理;使用Intersect Faces工具是一个很好的开始。以下步骤详细说明该技术:独立地模拟每个直壁段,但是尚未重叠它们的端部。构建每个墙壁,使其成为一个整体。
缩放您的SketchUp模型,直到照片看起来很正确 - 虚拟模型
您的纹理被拉伸以适应SketchUp模型中的一张脸,以下两种情况之一将是真实的:比例是正确的。照片看起来不舒展或挤压。只有当您应用照片纹理的面已经完全符合您的要求时,才会出现这种情况
在SketchUp中移动,缩放,旋转,剪切和扭曲纹理 - 虚拟
使用SketchUp中的移动/缩放/旋转/剪切/扭曲纹理模式来移动,缩放,旋转,剪切或扭曲您的纹理(惊讶?其技术名称是“固定引脚”模式 - 您可以稍微了解一下原因。按照以下步骤移动,缩放,旋转或歪斜您的纹理:使用选择工具,单击具有所需纹理的面...
尺寸时的重要性3D打印SketchUp模型 - 傻瓜模式
时,每个3D打印机都有最小和最大尺寸的对象可以建立。这些尺寸通常由打印材料的工具尺寸和打印机的整体尺寸来设置。要建立更大的事业,你必须有创意。要构建更小的东西,您需要更昂贵的3D ...
SketchUp的相邻面添加纹理到曲线的方法 - 虚拟
如果您需要将图像绘制到SketchUp中仅在单一方向(例如圆柱体)上曲面的曲面,您可以使用此技术。请按照以下步骤了解如何查看显示过程的图形:选择View→Hidden Geometry打开Hidden ...
SketchUp的组件选项对话框 - 傻瓜
SketchUp 7添加了窗口菜单上的组件选项对话框。您可以通过从下拉列表中选择选项,键入维度和执行其他简单任务来配置已连接到此对话框的动态组件(DC)。当您更改组件选项中的设置时,您选择的DC更新...
SketchUp中的照片匹配 - 傻瓜
SketchUp的照片匹配功能是那种非常有用的技术,令人满意的是,你不能保持自己的鼓掌。那么照片匹配是做什么的?您可以使用此功能做一些事情:基于照片建立模型:如果您有一张好照片(或多张照片)...
SketchUp的动画导出选项设置 - 傻瓜
数字视频可能很复杂。对你而言,幸运的是,你不必确切地知道出口正确的电影是什么意思,你只需要知道如何在SketchUp中设置所有的东西。 “动画导出选项”对话框与SketchUp ...
SketchUp的菜单栏 - 傻瓜
SketchUp的菜单是非常简单的事情;不幸的是,你不会发现任何令人惊讶的事情,比如“发射火箭”。完全相同,这里是菜单:文件:包括用于创建,打开和保存SketchUp文件的选项。如果要导入或导出文件,则“文件”菜单也是要去的地方,或者...
SketchUp的相交面工具 - 傻瓜
SketchUp有一个相对鲜为人知的功能,当涉及到制作屋顶很多球场:相交的面孔。以下是您需要了解的这个了不起的小工具:相交面从现有的几何体创建新的几何体。它需要你选择的脸部,并在相交处创建边缘。也许你想...
SketchUp的组件对话框 - 虚拟人物
SketchUp允许您将模型的各个部分转换为组件,如果你有一个地方来保管他们不是很好吗?如果你可以使用其他人制作的组件来代替你的模型而不是自己构建所有的东西,那不是很好吗?正如你可能...
SketchUp的起草工具 - 傻瓜
这里有一些好消息:您不需要很多工具在SketchUp中绘制2D计划。该图显示了基本的工具栏;您需要的所有东西都在这里:线条工具:您可以使用线条工具(看起来像铅笔)来绘制边缘,这是SketchUp模型的两个基本构建模块之一。 ...
SketchUp的投影纹理添加纹理到曲线的方法 - 虚拟
在SketchUp中,这个方法是无法替代的。块状地形是复杂曲面的好例子 - 颠簸,扭曲,波纹和多向性。如果你正在处理的曲线比简单的挤压更复杂,你需要使用这种图像映射技术。关键...
SketchUp的Outliner - 傻瓜
大多数中途复杂的SketchUp模型由数十个组(如果不是数百个)组成。这些组合和组件像俄罗斯娃娃一样嵌套在一起,其中许多是沉重的,电脑杀死的庞然大物,如三维树木和灌木。没有列表,你将如何管理你所有的组和组件?你将如何...
SketchUp的推理 - 傻瓜
如果您花时间在SketchUp上进行操作,您已经注意到所有的小彩色圆圈, ,虚线,黄色标签和其他装饰物,当您在建模窗口中移动光标时会显示出来。所有这些东西都统称为SketchUp的推理引擎,它的唯一目的就是帮助你...
如何平滑SketchUp中的难看的边缘 - 假人
如果您想知道如何摆脱所有当您使用SketchUp的Follow Me时,出现难看的线条,答案非常简单:您可以平滑边缘,就像隐藏它们一样。隐藏和平滑之间的差别可以通过下图中的圆柱体图像来说明:当您...
在您的SketchUp模型上展开一张照片 - 傻瓜
展开纹理模式可让您编辑通过将其拉伸以适合其所涂的面部来使您的肌理更加完美。如果您想将建筑物立面的照片映射到您的模型,则这是您要使用的模式。在SketchUp帮助文档中,Stretch Texture模式被称为Free Pin模式,以防...
构建SketchUp模型时可能需要的楼梯词汇表 - 虚拟
您可以使楼梯达到一百万个在SketchUp中的方法。 SketchUp的动态组件对需要楼梯的模型有一些非常好的含义。一个所谓的动态楼梯组件会自动增加或减少单个步骤,当您使用缩放工具使其变大或变小时。取决于你想要完成的事情,一个预先制定的步骤...
SketchUp的Solid Tools - 傻瓜
,您可以使用SketchUp的Solid Tools以强大的方式创建否则将非常复杂和耗时的形状。例如:将两个实体添加到一起以创建一个新实体。用一个实体去掉另一个的一部分。使用SketchUp相交面...
从下面支持SketchUp层 - 虚拟人物
SketchUp的世界是一个令人惊叹的地方,您可以快速构建3D模型而忽略像物理定律这样的小东西。然而,被3D打印的物体受物理世界的所有力量的影响,包括那个讨厌的无所不在的重力。新的图层不能在空旷地方打印;他们...
关于SketchUp模型面的事实 - 虚拟面
面是曲面。如果您认为SketchUp模型是由牙签和纸制成的,那么脸就基本上就是纸。以下是您需要了解的信息:
Interact工具和SketchUp的动态组件 - 傻瓜
通过从工具菜单中选择它来激活交互工具。使用此工具不能更简单:当动态组件(DC)设置为对Interact工具作出反应时,它会在您单击它时执行操作。它的行为取决于你编程的内容。看看显示的卡车;已经...
SketchUp的虚拟规则 - 虚拟
这里有六件事你需要知道固体;你可以把它们看作固体规则:一个固体不过是一个完全封闭的对象。它没有洞或其他缝隙;如果装满了水,则不会有...
的一些事情您应该了解的有关SketchUp 2014 - 虚拟人物
的操作假设很多人可能需要 - 需要制作3D模型,SketchUp的发明人设计了一个比高端建模程序更直观的程序。在SketchUp中,您不会将3D模型视为复杂的数学构造(计算机思考方式)。您可以使用熟悉的元素构建模型:线条和...