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视频: 108 實體工具 - part 1 - 實體工具 相減技巧 2024
在Google SketchUp中制作有机表格需要使用Scale工具结合一系列2D轮廓来创建弯曲,块状,明显非方形的3D形状。宇宙中的很多东西都适合这个类别 - 几乎所有非机器产生的东西都可以使用三维建模的缩放轮廓方法进行建模。
合并比例和推/拉
使用此方法最简单的方法是与推/拉关联。下面是一个非常简单的例子:
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创建一个2D形状。
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将您的2D形状推/拉成3D形式。
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缩放您创建的新脸部,使其比步骤1中的原始2D形状稍大(或稍小)。
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按住/拖动上一步缩放的脸部。
尝试使这个挤压与你在步骤2中所做的相同。
通常可以用推/拉工具双击一个面,以重复上次执行的推/拉操作。
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重复步骤3和4,直到完成。
如果你愿意的话,你可以把旋转工具巧妙地加入到混音中;这样做可以让你弯曲和弯曲你的形状,当你塑造它。
当你探索这个技巧时,记住下面的小技巧:
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观察你的多边形数量。 多边形 是面孔,基本上 - 你拥有的越多,模型变得越重,在计算机上执行的越糟糕。尝试通过减少原始2D形状的边缘数量来最大限度地减少正在处理的脸部数量。
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不要害怕回去调整。 这种方法的优点是灵活性。在工作时,可以选择模型中的任何2D 配置文件 (形状),并使用缩放工具对其进行调整。只需选择要缩放的轮廓周边的边缘,然后从中取出。