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- 进入“纹理编辑”模式的更快捷方式是右键单击纹理表面,然后从上下文菜单中选取“纹理”→“位置”。
- 取消选择 固定引脚选项。 (确保旁边没有复选标记。) <! - 2 - >
- 按Esc键不放,按Esc取消SketchUp中的任何操作。
- 如果您刚刚移动的针是左上角的针,请将其拖动到正在编辑其纹理的人脸的左上角。
- 如果您需要,可以随意围绕模型进行轨道,缩放和平移,以获得最佳的视图。只需使用鼠标上的滚轮浏览,无需切换工具。
- 如果您不喜欢所看到的内容,请返回并重新编辑纹理;你可以捣乱的次数没有限制。
视频: Sketchup 匯入描圖 - 量測照片尺寸 2024
使用“拉伸纹理”模式可以通过 拉伸 来编辑纹理以适合其绘制的面上。如果您想将建筑物立面的照片映射到您的模型,则这是您要使用的模式。在SketchUp帮助文档中,拉伸纹理模式在您感兴趣的情况下称为 自由引脚模式, 。
这里的基本隐喻是印在一块真正有弹性的面料上的照片之一。拉伸布料,直到照片看起来像你想要的方式,然后用引脚把它固定到位。
<!使用“位置纹理”工具的“拉伸纹理”模式执行以下步骤来拉伸您的纹理:1使用选择工具,单击要编辑纹理的面。选择编辑→脸部→纹理→位置。
进入“纹理编辑”模式的更快捷方式是右键单击纹理表面,然后从上下文菜单中选取“纹理”→“位置”。
2右键单击您的纹理,
取消选择 固定引脚选项。 (确保旁边没有复选标记。) <! - 2 - >
取消选择固定引脚将切换到拉伸纹理模式(如果您正在阅读SketchUp的在线帮助,则为Free Pin模式)。而不是四个不同颜色的针脚旁边有小符号,你会看到四个相同的黄色针脚。 3点击一个别针来选取它。你的光标握紧拳头,当你移动你的鼠标时,别针跟着它。
按Esc键不放,按Esc取消SketchUp中的任何操作。
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4点击一次,将照片放置在照片的建筑物角落。
如果你的脚是携带的?是左上角的那个,把它放在你的照片上的建筑物的左上角。 5点击并拖动刚刚移动的针脚到正在处理的脸部的对应角落。如果您刚刚移动的针是左上角的针,请将其拖动到正在编辑其纹理的人脸的左上角。
6为其余三个引脚中的每一个重复步骤3-5。
如果您需要,可以随意围绕模型进行轨道,缩放和平移,以获得最佳的视图。只需使用鼠标上的滚轮浏览,无需切换工具。
一个好的工作方法是拾取并放置要放置的精确点附近的每个黄色针。然后放大并使用更好的观点来做更准确的工作。 7按确认键退出纹理编辑模式。