视频: SketchUp草图大师桌子的三种建模流程完整版 2024
使用场景的一个非常好的方法是假装你正在步行或飞过SketchUp模型。通过依次设置场景,您可以进行无缝的导览,而不会导航导航工具。当你需要同时走路和说话时,这个设置特别方便。
以下是一些提示,可以帮助您模拟人物在场景中行走或飞行:
<! --1 - >- 调整你的视野。 对于内部动画,通过将您的视野设置为60度,使您的相机“看”更广阔的区域。对于外部视图,请尝试30到45度之间的视野。
- 确保你的场景不是太远。 不要像在起火的房间里跑,不要害怕添加更多的场景。您的观众会感谢您,不要丢在会议桌上。
- 以相等的距离添加场景。 由于SketchUp只允许您一次控制所有场景的场景过渡时间,因此最好确保场景的距离相同。如果你不这样做,你的漫步动画就会像Aidan的跳舞一样生涩怪异。
- 不要忘记模型信息对话框中的动画设置。 将场景延迟设置为0秒,以便您的动画不会在每个场景中暂停。对于一个正常的步行速度,设置你的场景转换,以便你移动约5英尺每秒。如果您的场景相距约20英尺,则将场景过渡时间设置为4秒。这让您的观众有时间环顾四周,注意事项。对于飞行动画,选择一个看起来不错的场景过渡时间。
- 滑过角落。 设置步行动画时,您可以轻松,可靠地转弯,而不会显得过于自动。基本上,诀窍是添加一个场景,就在你想要转向的地方 - 在这种情况下,在门口几英尺的地方。关键是将您的视角 转动到 的转弯处。设置你的下一个场景刚过转弯,靠近内部,面对新的观点。这个技巧使你看起来像是在自然地转弯。