视频: 108 實體工具 - part 1 - 實體工具 相減技巧 2024
SketchUp有一个相对鲜为人知的功能,通常可以帮助制作具有大量节奏的屋顶: 相交面。 以下是您需要了解的这个极好的小工具:
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相交面从现有的几何体中创建新的几何体。 需要选择脸部,并在相交处创建边缘。也许你想制作一个模型,把它从一个圆柱形的块中取出来。您将模拟立方体并对圆柱体进行建模。
<! --1 - >仔细定位之后,可以使用相交面创建两个形状的面在一起的边。之后,在这种情况下,您将使用橡皮擦去除您不想要的边缘 - 圆柱体的其余部分。相交面和橡皮擦工具齐头并进。
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无论何时使用相交面,都需要通过删除不需要的几何来进行后续处理。这并不是一件坏事,但这确实意味着你需要善于围绕模型进行轨道运行,缩放和平移。你也需要用橡皮擦。 <! - 2 - >
大多数时候,选择与模型相交面。 -
这个工具有三种模式,但大多数时候,你使用基本的。以下是所有三种模式的作用: 用模型相交面:
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创建所选面与模型中其他面相交处的边 - 无论其他面是否被选中。 与选区相交的面:
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仅创建其中 选定的 面与其他 选定的 面相交的边。如果你想要更精确一些,这很方便。 <!使用上下文相交面:
这个有点棘手:选择此选项会创建相同组或组件 -
中的面 相交的边;这就是为什么只有在编辑组或组件时才可用。 相交面孔没有按钮。 要使用它,您必须
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右键单击并选择相交面。 选择编辑→相交面。