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视频: 7 Sketchup 对像的旋转与镜像 2024
使用SketchUp的“旋转”工具与使用“移动”工具非常相似。旋转工具有一个窍门,大多数新建模者直到使用它几个小时才发现它。首先要做的是:
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预先选好。 与“移动”工具一样,旋转已经选择的内容通常更容易。
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旋转工具也可以进行复印。 按下Ctrl键(Mac上的选项)可以在旋转原稿或旋转副本之间切换。您也可以一次制作多份。
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你可以精确。 随意使用键盘和“测量”框在旋转时输入精确的角度。
使用旋转:基本方法
按照以下步骤旋转模型中的东西:
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选择您想要旋转的所有东西。
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激活旋转工具。
Rotate的默认键盘快捷键是 Q, ,以防万一您想知道。
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单击一次建立一个旋转轴。
您的 旋转轴 是所选实体旋转的理论线;画一个车轮的车轴。虽然如果SketchUp在你的模型中绘制了旋转轴,那就好了,你只需要想象一下。
当您在屏幕上移动旋转工具的大量角器光标时,请注意光标有时会改变方向和颜色。当您将鼠标悬停在脸上时,光标会重新排列,以创建与该脸部垂直的旋转轴。当光标是红色,绿色或蓝色时,其旋转轴当前与该颜色轴平行。
在使用旋转工具时,您可以(也应该)使用 推断锁定 。只要将鼠标悬停在模型中与所需旋转轴垂直的任何面上,按住Shift键锁定该方向,然后单击想要的轴的位置。
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再次点击开始旋转。
点击你正在旋转的东西的一部分是有帮助的,特别是如果你在视觉上旋转而不是数字(通过输入一个角度)。
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移动鼠标;然后再次点击完成旋转。
如果您喜欢,现在是输入旋转角度的好时机,然后按Enter键。与SketchUp中的所有其他功能一样,您可以根据自己的需要(或需要)进行精确的设置。
使用旋转:不那么基本的方法
当需要在地平面上旋转某些东西时,使用旋转的基本方法很好,但是当旋转轴不是“垂直。找到一个用来定位光标的面可能是棘手的或不可能的,这就是很多SketchUp建模者被挂起的地方。
在SketchUp第6版中,软件设计人员介绍了几乎每个人都意识到的功能非常棒:您可以建立一个精确的旋转轴(旋转的无形线) 现有的面孔用于定位。 这使得旋转的东西容易上百万次,而且当我们听到这个消息时,普通的SketchUp用户跳舞了一些小夹具(尽管笨拙)。
在这种情况下,使用旋转从五步操作转到七步操作:
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选择要旋转的所有内容。
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激活旋转工具(工具→旋转)。
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点击一次来建立你的旋转轴,但不要放开 - 把手指放在你的鼠标按钮上。
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拖动光标(仍然按住鼠标按钮),直到旋转轴位于所需的位置。
当你拖动,注意你的旋转量角器改变方向;从您点击的位置到您的光标所在的行是旋转的轴。
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释放鼠标按钮以设置旋转轴。
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点击(但不要拖动)你想要“拾取”的点。
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再次点击放下你想旋转的东西。