视频: 《从零玩转HTML5前端+跨平台开发》课时99 背景图片练习理解(编程开发 前端开发) 2024
在GameMaker:Studio中创建游戏的步骤与您使用的步骤相同对于大多数任何创意项目。首先,你必须计划。那么你必须计划更多。
下面是创建游戏之前应该执行的一系列操作项目:
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创建一个游戏轮廓,包含目标,角色和游戏类型。考虑游戏的每个级别将如何发挥。
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开发人员通常会创建一个令人敬畏的第一层和第二层,只有连续层次的想法才会用完。收集您的资产,包括Sprites,文本和游戏需要的其他资源(如音乐和音效)的图像。
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当您根据大纲创建游戏时,请开始测试每个新的方面。
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再测试一下游戏。
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严重。你不能测试足够的。
如果你想知道为什么你在图中看不到PS4或者Vita,那是因为你需要成为一个授权的索尼开发者才能出现这个选项。
要将游戏发布到特定平台,请按以下步骤操作:
从图标菜单中,单击目标下拉列表(请参阅上图)。
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选择您想要玩游戏的平台(例如,HTML5,如果您希望能够在浏览器(例如Chrome或Firefox)中播放该平台)。
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所选平台显示在“目标”字段中。
选择文件→创建应用程序。
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打开一个导航窗口,允许您选择保存文件的位置。 GameMaker为你命名这个文件。
导航到要保存文件的位置,然后单击保存。 GameMaker会为您选择的平台保存适当的文件,如图所示。
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保存的HTML5游戏的游戏文件夹结构和文件。
现在你可以把这些保存的游戏文件和文件夹,并使用它们上传到一个网站,这对HTML5游戏非常有用。例如,您可以使用FileZilla等FTP软件来做到这一点。
您可以将图标文件更新为您自己的图标。 favicon图标出现在大多数网页浏览器的标签中。