社交媒体 的时间轴上放置声音如何在Adobe Flash CS6的时间轴上放置声音 - 虚拟人物

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视频: How To Animate in Flash CS6 & CC | Tutorial for Beginners 2025

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Anonim

在将最喜爱的声音导入到Adobe Flash CS6文档中之后,可以将它们放在时间轴上的关键帧上,让它们在电影中的特定点上播放。

您可以使用“属性”检查器分配声音,在选择关键帧时显示“声音”部分。声音可以跨越不同的图层进行组合,并在按钮内部使用,为控件和导航菜单创建声音效果。

<!要在时间轴上放置声音,请执行以下步骤:在新图层上沿时间轴创建一个空白关键帧,然后启动“属性”检查器(如果尚不可见)。

在“属性”检查器的右侧,找到“声音”部分,然后从“名称”下拉列表中选择一个声音。

  1. 此下拉列表显示库中的所有声音。

  2. 声音现在放在您的时间轴上。

    <! - 2 - >

    按Enter或Return键播放电影。

    播放头到达关键帧时播放声音。

  3. 注意:如果您在第1帧上放置声音,您可能听不到声音播放,除非有附加帧。如果您需要在单帧时间线上预览声音,请按Ctrl + Enter(Windows)或Command + Enter(Mac)测试电影并听取您的声音。

    <! - 3 - >

    按Esc键可以在预览时停止播放声音(如果您一次发出太多声音,则会非常有帮助!)。

    在时间轴上放置声音之后,可以使用属性检查器中的其他选项来控制循环,重复和播放性能。最常用的选项是Repeat(重复)和Loop(循环)选项,用于控制播放时声音应该重复的次数(如果有的话)。

要重复声音,请执行以下步骤:

选择已放置声音的关键帧,并在“属性”检查器中找到“声音”选项。找到Repeat(重复)下拉列表,然后在右侧的文本框中输入您希望重复播放的次数。

默认情况下,声音至少重复一次,但如果输入2,则声音会重复两次。

  1. 按下Enter或Return键播放电影。

  2. 放置的声音播放,然后重复步骤2中输入的次数。

  3. 循环

    声音(无限循环),请执行以下步骤:

选择关键帧并使用“声音”选项单击“重复”旁边的箭头,然后从下拉列表中选择“循环”。 声音现在设置为不断循环,直到电影关闭或另一个操作将其关闭。 选择文件→发布预览→Flash以预览您的电影。

  1. 声音播放,然后继续重复,直到您关闭预览。

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