个人理财 如何从SketchUp中的等高线模型地形 - 虚拟人物

如何从SketchUp中的等高线模型地形 - 虚拟人物

视频: Sketchup 沙盒工具 sandbox - sketchup tutorial 2025

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Anonim

无论你是建筑物的建筑地块的修补还是在SketchUp中重新设计中央公园,都需要两个地形建模方法:从现有数据开始,通常以 轮廓 或 拓扑 行的形式到达;或从头开始。

你知道地形图上的那些扭曲的线条,告诉你山丘和山谷在哪里?它们是 轮廓线 (或 轮廓 ),因为它们代表地形的轮廓;在一条线上的每一点与海平线上的每一点都是相同的高度。线路靠近的地方,它们之间的地面是陡峭的。如果线路相距很远,斜坡就不那么陡。

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制图员,测量师,工程师和建筑师使用等高线代表平面格式的3D地形,如地图和现场绘图。

有时,您需要建筑物场地的轮廓线,您想用3D建模。您可以使用“沙盒”中的“从轮廓”工具自动从一组轮廓线中生成三维曲面。

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这里有一些关于“从等值线”工具记住的事项:

  • 这是一个两步工具。 使用等高线后,您可以简单地使用它:

    1. 选择要用于创建曲面的所有等高线。

    2. 从菜单栏中选择绘图→沙盒→从等高线(如果沙盒工具栏可见,则单击“从等值线”工具按钮)。

    如果在菜单中看不到沙箱工具,则尚未打开它们。

  • 您的轮廓线需要提起。 “等高线”工具根据已在3D空间中定位在适当高度的轮廓线创建曲面。大多数情况下,您使用2D绘图的轮廓进行工作,这意味着您可能需要使用“移动”工具逐个提起它们 - 一次一个。

    这是乏味的,但必要的。只需加油选择工具,把一些音乐,并开始工作。你最终得到一个小组。

  • 使用“从等高线”时,SketchUp会自动将新的曲面(由轮廓线生成的曲面)组合到一个组中。它完全独自留下原始的线条;你可以移动它们,隐藏它们,或者删除它们。把另外一个小组放在一边,把它们放在一个单独的层上,然后隐藏这个层,直到你再次需要它为止。 要编辑组内的面和边,请使用“选择”工具双击它。

    要编辑新的曲面,请打开“隐藏的几何体”。

  • 刚刚创建的流动的有机表面实际上只是一堆小三角形。从等高线工具平滑定义它们的边缘,但他们在那里。要看到它们,从菜单栏中选择View→Hidden Geometry。 尽量保持你的几何形状合理。从等高线工具是非常有用的,但它有其局限性。麻烦的是,使用它来创建大量的几何体(面和边)可能会让系统陷入困境。

  • 如果轮廓变成一个表面,或者如果表面太大以至于计算机变成蓝色并卷曲到胎儿位置(可以这么说),则需要回到几步,做一个(或者全部)如下: 在较小的区域工作。

    尽可能在SketchUp模型中创建整个社区,您可能需要缩小范围。只创建你需要的是好的建模策略。

    • 只能使用每隔一个轮廓线。这样做有效地减少了生成曲面中几何体的数量。哑等于轮廓线。 这有点难以解释,但是在这里:从等高线工具通过将相邻的等高线与形成三角形的边缘连接在一起起作用。它创建多少个三角形取决于每个轮廓线中有多少个单独的边缘段。

    • 除非您先创建轮廓线,否则您很有可能将它们作为CAD文件的一部分导入 - 您无法控制它们的详细程度。重绘每一个轮廓线是一个重大的失败,但幸运的是,你可以下载一个伟大的简化轮廓Ruby脚本,使过程更简单。 您不必从现有的轮廓线开始。实际上,绘制自己的边,使用“从等高线”生成曲面是在SketchUp中创建有机非羧基形式的最有效的方法之一。准备好做一些清理工作。

    • “等高线”创建的曲面通常需要在一定程度上进行清理。使用橡皮擦来删除额外的几何体(沿着曲面的顶部和底部边缘可以找到很多)。使用“翻转边”工具来修正三角形面的方向。

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