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视频: Minecraft 5種execute指令的有趣使用方法 Interesting use execute command 2024
有时,命令需要您了解有关Minecraft世界的特定信息。例如,除非您输入当前在线玩家的名字,否则传送命令不起作用 - 在多个玩家加入和离开的服务器中,这可能是不切实际的。幸运的是,有一些通用参数的通用替代品,可以用来使命令始终有效。
<! --1 - >检查相对位置
许多命令都要求输入坐标作为参数,这很麻烦。例如,如果要定位特定的位置,则必须按F3键,记录坐标,找出坐标与目标位置之间的差值,然后计算目标位置。相对位置通常很容易计算,对于编写广义的命令很有用。本质上,如果您使用代字号(〜)前缀坐标,则坐标相对于运行该命令的玩家或命令块。
<!例如,如果输入坐标〜0〜-1〜0,则该命令将其解释为玩家或命令块正下方的空格。你甚至可以使用一个代字符代替〜0,所以你可以使用命令fill〜〜〜〜〜1〜gold_block在你的位置和位置上方放置黄金块。同样地,等同于Isometrus〜5〜3〜将玩家Isometrus从原来的位置向东传送5块,并向上传送3块。
应用选择器
就像相对位置一样,选择器被用来编写具有许多应用的通用命令。它们允许你在不知道用户名的情况下瞄准玩家,瞄准多个玩家,甚至瞄准各种实体(基本上是世界上任何非阻挡物体,包括爬虫,矿车和火球)。
如果右键单击一个命令块,出现的屏幕将包含有关使用选择器的以下信息:使用“@p”指定最近的播放器使用“@r”指定随机播放器使用“@a”瞄准所有玩家使用“@e”瞄准所有实体
您可以使用这些选择器代替请求目标的任何参数,例如玩家。例如,如果你使用命令tp @ r 0 64 0,一个随机玩家被传送到坐标(0,64,0)。但是,如果输入tp @ e 0 64 0,那么世界上的每个实体都会被传送到那里。
你也可以添加修饰符到一个选择器,使它只针对某些实体。例如,@a [r = 20]瞄准20个区域内的所有玩家,而@e [type = Zombie,c = 3]瞄准三个僵尸。每个修饰符都采用这种形式:
[=,=,… ,=]
如果应用此修饰符,则选择器将针对每个实参为每个实体满足的给定值。为了解释这一点,请查看您可以应用的参数列表,以及他们接受哪些实体。
参数
使用
c
限制要定位的实体数量。例如,c = 4查找前四个实体,c = -2查找最后两个。 | l |
---|---|
瞄准具有一定最高等级的玩家。 | lm |
瞄准具有一定最低等级的玩家。 | m |
针对特定游戏模式中的玩家。 0是生存,1是 | 创意,2是冒险,3是观众。 |
r | 定位一定范围内的实体。
rxm,rx |
定位围绕x轴旋转的实体在给定的 | 值之间(从rxm顺时针旋转,从rx逆时针旋转 |
)。 | rym,ry
定位围绕y轴旋转的实体在给定的 值之间(从rym顺时针旋转,从ry逆时针旋转 |
)。 | score_
瞄准目标得分至多为 给定值的玩家。 (在记分牌中是一个 |
目标)。 | 分数_分
对象中得分至少为 给定值的玩家。 (是记分牌中的一个 |
目标。 | 团队
定义团队名称与所提供的 值匹配的所有球员。 |
名称 | 定义具有特定名称的实体。名称
包括玩家(使用用户名)和名为 |
的小怪(例如使用名称标签项)。 | 键入
定义具有特定类型的实体,例如玩家,鸡,或 PigZombie。你可以在summon命令中使用自动完成功能找到不同的 |
实体类型。 | x,y,z
测试目标坐标的实体。 r和dx以这些坐标为中心 dx,dy, |
dz | 测试在x,y,
和z方向上最远一定距离的实体, (从而搜索 矩形区域中的实体) |