社交媒体 编辑Logic Pro X中的区域 - 虚拟

编辑Logic Pro X中的区域 - 虚拟

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视频: KeyLab MkII Tutorials : Ep. 1 - Discovering your KeyLab MkII 2025

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Anonim

大部分Logic Pro的排列和编辑都可能与轨道区域中的区域一起工作。在这里,您可以发现编辑区域的基础知识。

拖动,移动和调整区域的大小

区域可以拖动到时间轴上的不同位置。他们也可以完全移动到不同的轨道,他们可以调整大小。

要拖动区域,请使用指针或铅笔工具选择区域,并在轨道区域中左右拖动或上下拖动到其他轨道。您可以将区域移至不同类型的轨道,但不会播放。

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区域必须在正确的音轨类型上才能发出声音。但能够在任何轨道上临时移动区域并将它们移回原处是很好的。

您也可以使用编辑→移动菜单移动区域。以下是您的选项:

  • 至播放头: 将所有选定区域移至当前播放头位置。

  • 记录的位置: 将区域移回原始记录位置。此命令仅适用于带时间戳的音频区域。

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  • 第一个瞬变到最近的节拍: 将音频区域的第一个瞬变移到最近的节拍。一个 瞬态 在波形中是一个响亮而短暂的声音。当该区域从节拍开始时,该命令是有用的,但是第一音频波形瞬态在区域开始之后。

  • 到选定的轨道: 将区域移动到选定的轨道。地区将保持现在的时间位置。

  • 随机播放/随机播放右: 对齐区域,使其起点或终点与相邻区域对齐。

  • 轻推左/右移: 将区域左移或右移。首先在Edit→Move→Set Nudge Value To中设置微调值。

要调整区域的大小,请将光标移动到区域的左下角或右侧,直到光标变为调整大小的光标。然后点击并拖动以调整区域的大小。弹出一个帮助标签,告诉你编辑的细节。

移动和调整区域大小的其他方法只能用作键盘命令。例如,按Control-(反斜杠),设置最佳区域大小按圆条显示。当您希望您所选区域的开始点和结束点与条对齐时,此命令很有用。

要查找更多移动和调整区域大小的键盘命令,请选择Logic Pro X→键盘命令→编辑。然后使用关键字 区域,移动, 和 长度 进行搜索,或者只是浏览类别。

如果您有重叠区域,则可以选择“轨道→其他”→“重叠区域的新轨迹”,将这些区域放入其自己的轨道车道中。

分割,连接和删除区域

有时,您希望在单个区域中创建两个区域。这就是所谓的分裂地区。您可以通过多种方式拆分区域:

  • 使用剪刀工具在您单击的任何地方拆分区域。

  • 在播放头中选择编辑→拆分→区域。

  • 按住Control键的同时单击一个区域以显示带有多个拆分命令的编辑菜单。

您可以加入区域以创建单个区域。当您进行了大量编辑并希望将编辑简化为单个区域时,这非常有用。要加入区域:

  1. 选择您想要加入的区域。

  2. 使用胶水工具点击其中一个选定区域。

您也可以通过按J或选择编辑→加入→地区来加入地区。

您可以完全从轨道区域或项目中删除区域。删除区域:

  1. 选择要删除的区域。使用橡皮擦工具单击其中一个选定的区域。

  2. 您也可以使用Delete键或通过选择编辑→删除来删除区域。删除MIDI片段会自动从项目中删除它们。删除音频片段会从音轨区域中删除音频,但不会从项目中删除音频。您可以在项目音频浏览器中找到已从轨道区域删除的音频文件。

将区域捕捉到网格

当您移动区域时,它们会根据轨道区域菜单栏中的捕捉设置捕捉到网格。以下捕捉值可用:

智能:

智能设置将区域捕捉到网格上最接近的值,并取决于当前的标尺分割和缩放级别。除了当你想要具体的时候,这个设置通常是你所需要的。

  • 小节: 此设置将区域对齐到最近的小节。

  • 节拍: 此设置将区域对齐到最近的节拍。

  • 分区: 此设置根据项目时间签名将区域对齐到最近的分区。

  • 嘀嗒声: 此设置将区域对齐到最近的时钟节拍,这是节拍的1/3840。

  • 帧/四分之一帧: 这些设置将区域对齐到最近的SMPTE(电影和电视工程师协会)时间码帧。

  • 采样: 此设置将区域捕捉到最近的样本,这取决于您的项目采样率。

  • 关: 此设置关闭捕捉功能。

  • 循环和复制区域 要再次听到音乐部分?然后再次?然后再次?复制或循环你的地区。重复是音乐作品的重要组成部分,所以Logic Pro可以让您重复在轨道区域的区域。要将一个区域的副本放置在新的位置,请将该区域拖到轨道上的新位置。以下是复制和粘贴区域的另一种方法:

选择要复制的区域。

按下Command-C或选择编辑→复制。

将播放头放置在要粘贴区域的位置。

  1. 按下Command-V或选择编辑→粘贴。

  2. 如果您想要区域连续重复一段时间,您可以循环。循环的好处是,如果编辑原始区域,所有的循环也被编辑。循环参考原始区域;他们不是该地区的副本。

  3. 要创建一个循环,将光标放在要循环的区域的右上角,光标变成循环光标。将光标拖到您希望区域循环的地方。

  4. 您可以循环播放音频和MIDI区域。当你嘲笑你的安排时,循环地区可以节省很多时间。

曲目和区域是您的工作流程的基础。只需一点点经验,你就会明白如何从他们身上获得最大的收益。现在你知道一些基本的编辑,以及如何使用音轨堆栈保存音轨设置以便即时调用。有了这些基本的技能,你已经准备好潜入数字音频和MIDI,并开始录制一些音乐。

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