要加入Gamestar Mechanic课程,您必须接受并接受邀请。进入课程之后,您可以找到一些可以访问的新项目:
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“课程项目”部分: 类似于“挑战与比赛”,在课堂上显示课程项目是您班级特有的作业。老师可能会事先谈论这些项目,或只是把它们放在你的工作室,让你试试。项目通常不会告诉你采取具体的行动;相反,他们要求你设计一个创造性地实现特定目标的游戏。
<! - 1 - >通过点击项目名称,您可以查看老师的简报和说明,并找到设计游戏的模板。您还可以看到同学们为该项目提交的游戏。
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游戏小道新章节: 在游戏小巷的底部,您可以看到一个标有班级名称的新章节。本部分将更新您和您的同学发布的所有新游戏。和Game Alley中的其他游戏一样,您可以点击那里的游戏进行游戏并查看它们。
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新内容: Premium包可以为您解锁很多新内容。另外,有些类可以自动访问所有的精灵。
一个班级的目标是加强有针对性的学习,同时提供一组可以共享游戏的同龄人。参加一个班级,你应该
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参加现场讨论。课堂上经常有老师在课堂上(通过实体教室)或长途(通过在线通信系统)实时指导课堂的讨论。这些讨论中最好的是互动的,他们依靠学生对讲座的贡献。
和 ,你可以学习一些可以在游戏中应用的新概念。讨论也有助于理解可用于完成课堂项目的指导方针和方法。 完成课程项目。参与是班级的重要组成部分。完成项目是非常重要的,因为它可以让你表达创造力,同时一般遵循课程的结构。一定要检查这些项目的到期日期。如果您查看研讨会的“课程项目”部分,则可以看到每个项目需要完成多少天。
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有些项目是由老师要求你的,但是老师有时会创建可选项目,只有在你想要的时候才能完成。除非指导者另有说明,否则通常应该考虑项目。如果你在课堂上,你仍然可以发布非项目游戏。 给同学留下建设性的评论。
复习不仅是学习的重要技能,而且是课堂上的一个强大的工具。要批判性地思考一个特定的学科或项目,看看其他学生的工作,并没有偏见地进行分析。
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找出改善游戏的方法。课程不仅仅专注于设计游戏 - 你必须能够学习和改进你的方法。阅读您游戏的评论,并记录您之前的工作,以便每次都做得更好。因为你的同学从每个项目的上下文中检查你的游戏,所以课堂是提高你的设计实力的一个有用的方法。其他要求和建议通常由您的老师提供。