视频: 如何五分钟内在vs code中配置golang的开发环境 2024
有时在Java中,变量的重用使得程序变得简单易读。但是,与大多数事情一样,还有另一面。手头的问题迫使您创建新的变量。
假设您正在编写代码以四个字母的单词反转这些字母。您将每个字母存储在自己的单独变量中。
<! --1 - >import java。 UTIL。扫描器; class ReverseWord {public static void main(String args []){Scanner keyboard = new Scanner(System。in); char c1,c2,c3,c4; c1 =键盘。 findWithinHorizon(“。”,0)。的charAt(0); c2 =键盘。 findWithinHorizon(“。”,0)。的charAt(0); c3 =键盘。 findWithinHorizon(“。”,0)。的charAt(0); c4 =键盘。 findWithinHorizon(“。”,0)。的charAt(0);系统。出。打印(C4);系统。出。打印(C3);系统。出。打印(C2);系统。出。打印(C1);系统。出。的println();键盘。 close();}}
代码中的技巧如下:
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按顺序将值分配给变量c1,c2,c3和c4。
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按照相反的顺序在屏幕上显示这些变量的值:c4,c3,c2,然后c1。
如果你不使用四个单独的变量,那么你不会得到你想要的结果。例如,假设您只将字符存储在一个变量中。你运行程序并输入字罐。当需要反向显示单词时,计算机会记住单词罐中的最后一个单词。但电脑不记得p,o或t。
<! - 3 - >对不起,没有12个简单的规则可以帮助您决定何时和何时不重用变量。这一切都取决于你想要完成的。那么如何在不使用变量的情况下自己弄清楚?就像这个人对那个问卡内基大厅怎么去的人说的那样:“练习,练习,练习。 “