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视频: 3.5 H5 制作一个完整H5 2024
出于某种原因,元素指的是复数 层 。大多数情况下,您可能会创建图像层,但其他类型存在。元素提供 五个 类型的图层。以下是对形状和类型图层的描述。
利用形状图层
信不信由你,元素不仅仅是照片和绘画。它也有一套形状绘画工具 - 准确地说是六个。您可以用纯色,渐变或图案填充这些形状。当您创建一个形状时,您将创建一个 矢量 - 基于 对象:形状由数学等式定义,该等式创建点和路径,而不是像素。
<! --1 - >使用基于矢量的对象的优点是可以自由调整这些对象的大小而不会导致降级。另外,它们总是以光滑的边缘印刷,而不是以基于像素的元素看到的熟悉的锯齿。
要创建形状图层,请从“工具”面板中抓取形状工具,并将其拖到画布上。当你创建一个形状,它驻留在它自己独特的形状layer6。虽然您可以移动和转换形状,并调整混合模式和不透明度,但编辑形状图层的能力是有限的。要应用滤镜和许多其他特殊效果,首先必须 简化 形状图层 - 也就是将矢量路径转换为像素。
<!为了创建类型(如下图所示的类型),请使用“文字”工具单击画布,然后输入一些文字。通过在数字键盘上按Enter键提交文本后,单击工具选项中的提交按钮(复选标记图标),或者按下Ctrl + Enter(Mac上的命令+返回),创建了一个类型层。在“图层”面板中,您会看到一个带有T图标的图层,表示它是一个图层。最初,类型图层的名称与您输入的文本相对应。 (如果需要,可以更改图层名称。)与形状一样,“元素”中的文本是基于矢量的类型,如果以该格式保留,则始终平滑打印,不会出现锯齿。
元素类型的另一个有用的方面是生效:
您可以随时编辑文本。除了可以改变字体和大小外,还可以改变方向,应用抗锯齿(边缘柔化),甚至将其扭曲成各种变形。 您可以转换,移动,重新排列,复制和更改图层的图层选项(不透明度和模式)。但是,如果要应用滤镜,则必须先将文本简化为 (将其转换为像素)。