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GameMaker:Studio中的关键事件:傻瓜

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Anonim

GameMaker:Studio中的键盘事件适用于玩家需要连续按键时实例在房间。关键事件是一种可以添加到游戏中的事件。

单击添加事件时,您可能会注意到键盘有三个不同的选项:键盘,按键和键释放。每次按下或释放指定的按键时,使用按键和按键释放事件触发一个动作。

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每个Key Events都有一个子菜单,如图所示,您可以从中为该Action分配一个键。用键盘上的箭头键等等。

键盘有许多选项来满足您的许多需求。

小键盘,数字,字母,功能键和其他具有三级菜单。此图显示了字母的三级子菜单 - 例如,如果要分配W向上移动,向左移动A,向右移动D,等等(而不是使用箭头键)。

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除了没有密钥和任何密钥外,大多数密钥都非常明显。这些事件检查玩家什么时候没有按下任何按键或按下键盘上的任何按键。

另请注意,只有当播放器的NumLock切换时,数字键盘的按键才有效。

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