社交媒体 中的动画编辑器面板如何使用Adobe Flash CS6中的动画编辑器面板 - 虚拟人物

中的动画编辑器面板如何使用Adobe Flash CS6中的动画编辑器面板 - 虚拟人物

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Anonim

Adob​​e Flash CS6中的“运动编辑器”面板可以精确控制补间动画的各个方面。动画编辑器以图形样式格式显示补间动画的各种属性(如位置,比例和透明度),您可以使用该格式编辑或添加到动画中。

只能在补间动画范围中使用动画编辑器,不要修改补间形状或 经典 补间(或在Flash CS3或更早版本中创建的补间)。

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运动编辑器可以在默认工作区底部的时间轴面板后面找到。

按照以下步骤使用动画编辑器修改补间动画:

  1. 单击动画编辑器选项卡(可以在“时间轴”面板后面找到它)以展开动画编辑器面板。

  2. 选择舞台上的补间对象;您可以单击对象或运动路径来选择补间。

    运动编辑器将每个属性显示为一条带有图形线的行。图形线表示在补间范围内整个属性值(例如缩放比例)的变化。找到您的补间正在使用的属性,如Alpha,X或Y,然后单击该行的标题以展开它。

  3. 沿着每一行,可以找到在不同时间标记该属性值变化的点或

    关键帧, 。 选择一个关键帧并向上或向下拖动以更改当前属性的值。

  4. 将指针移动到该行的不同部分。在按住Ctrl键(Windows)或Command键(Mac)的同时,直接单击该行以创建一个新点(或关键帧)。

  5. 向上或向下拖动此点以更改此位置的属性值。

    按Enter或Return键回放时间轴,看看您的修改如何影响当前的补间。

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