个人理财 如何在Google SketchUp 8中拉伸人脸照片 - 虚拟人物

如何在Google SketchUp 8中拉伸人脸照片 - 虚拟人物

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Anonim

Google SketchUp中的“拉伸纹理”模式允许您通过拉伸纹理以适合其上面的面部来编辑纹理。如果要将建筑立面的照片映射到模型,则这是您要使用的模式。

这里的基本隐喻是印在一块真正有弹性的面料上的照片之一。拉伸布料,直到照片看起来像你想要的方式,然后用引脚把它固定到位。

<!按照以下步骤使用“位置纹理”工具的“拉伸纹理”模式拉伸您的纹理:

使用选择工具,单击要编辑纹理的面。

  1. 选择编辑,脸部,纹理,位置。

  2. 进入“纹理编辑”模式的更快捷方式是右键单击纹理化的面,然后从上下文菜单中选择“纹理”,“位置”。

    右键单击纹理,

  3. 取消选择 固定引脚选项(确保其旁边没有复选标记)。

    取消固定引脚将切换到拉伸纹理模式(或空闲引脚模式)。而不是四个不同颜色的针脚旁边有小符号,你会看到四个相同的黄色针脚。

    点击一个别针来选取它。

  4. 按Esc键放下您正在搬运的别针而不移动它。

    通过点击一次,将图钉放在您的照片中建筑物的角落。

  5. 如果您“携带”的针是左上角的针,请将其放在照片中建筑物的左上角。

    点击并拖动刚刚移动到您正在处理的脸部对应角落的针。

  6. 如果您刚刚移动的针是左上角的针,请将其拖动到正在编辑纹理的人脸的左上角。

    为其余三个引脚中的每一个重复步骤4-6。

  7. 如果您需要,可以随意围绕模型进行轨道,缩放和平移,以获得最佳的视图。只需使用鼠标上的滚轮浏览,无需切换工具。

    一个好的工作方法是拾取并放置要放置的精确点附近的每个黄色针。然后放大并使用更好的观点来做更准确的工作。

    按下Enter键退出纹理编辑模式。

  8. 如果您不喜欢所看到的内容,请返回并重新编辑纹理;你可以捣乱的次数没有限制。

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