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- <!使用选择工具(工具栏最左侧的箭头),点击小人物选择她(她的名字是苏菲,以防万一),然后选择编辑→删除。
- 等距(3D)
- 请记住,您处于3D
- 在这一点上,你的模型应该看起来像所示;如果没有,再次使用推/拉使您的箱子看起来正确的高度。
- 当您看到一个小的浅蓝色圆点,并且出现
- 就不错了。
- 移动曲线 ,将
- 这使得线(以及它上面的整个面)消失。
视频: 謝仁恩的建築模型 2024
设置好SketchUp后,即可开始制作第一个快速模型。按照这些步骤建立一个狗窝。在你的计算机屏幕上,你应该看到建模窗口上方的一排工具,一个小人,以及三条有颜色的 建模轴 - 红色,绿色和蓝色线条。 <1>删除屏幕上的小人物。
<!使用选择工具(工具栏最左侧的箭头),点击小人物选择她(她的名字是苏菲,以防万一),然后选择编辑→删除。
2选择相机→标准视图→Iso。该命令将切换到模型的
等距(3D)
视图,该视图允许您构建某些内容而不必四处移动。三维在地面上画一个矩形。 <! - 2 - > 使用矩形工具通过执行以下操作绘制一个矩形:单击一次将一个角放在屏幕的左侧。再次点击将对角置于屏幕的右侧。
请记住,您处于3D
透视图,视图或世界视图中,因此您的矩形看起来更像是钻石 - 从视角来看,90度角看起来不像90度角。
为这个例子绘制正确类型的矩形是非常重要的(或者你试图在透视图中创建任何模型),所以试试几次,直到看起来像所示的矩形。
推/拉工具看起来像一个棕色的盒子,顶部有一个红色的箭头。按照以下步骤使用它将您的矩形拉入框中:
单击矩形一次以开始推/拉操作。再次点击矩形上方的某个位置,停止推/拉。
在这一点上,你的模型应该看起来像所示;如果没有,再次使用推/拉使您的箱子看起来正确的高度。
如果你快乐地推动/拉开你的盒子,一切都突然消失了,你就把盒子的顶部推到了地面。只需选择编辑→撤消并继续。 5为您的屋顶画几条对角线。
使用线条工具(它的形状像一支铅笔)绘制两个对角线(线条),这将形成您的尖顶。请按照以下步骤操作:
在方框
的前面的m
idpoint处单击一次以开始行。
当您看到一个小的浅蓝色圆点,并且出现
中点
字符时,您知道您处于中点。慢慢地移动,以确保你看到它。 再次点击您的方块 的正面的一个
边缘的某处,结束您的线条。 等到你看到一个红色的 在边缘
方块(就像最后一步中的中点一样)如果你不这样做,你的新生产线不会像它应该的那样结束。 重复前面的两个步骤,从中点到脸部另一侧的边缘绘制类似但相反的线。 不要担心使对角线对称;就这个练习而言,它并不重要。 6推/拉三角形,留下倾斜的屋顶。
使用“推/拉”工具(与步骤4中使用的工具相同)来摆脱箱子的三角形部分,留下倾斜的屋顶。 选择编辑 →选择
选择无以确保在模型中没有选择任何东西。如果这个
菜单选项是灰色的,那么你的
就不错了。
选择“推/拉”工具,然后单击右侧的三角形表面以开始推/拉操作。
将光标移到右侧,将三角形推到 处(即使盒子已经结束)。 再次点击(在三角形上)结束推/拉操作,并使三角面消失。 仍然使用“推/拉”工具,双击左侧的三角形表面重复先前的推/拉操作,使脸部也消失。 7 在你的正面画一个矩形。
切换回矩形工具(您在步骤3中使用的工具),并在尖角框的正面绘制一个矩形。确保矩形的底部与框的底部齐平,方法是在单击之前观看红色的“边上”提示。
使用矩形工具有两个步骤:单击一次放置一个角,然后再放置另一个角。尝试不要在SketchUp中绘制线条和形状,方法是 拖动 光标;这样做会使事情变得更加困难。练习点击一次开始一个操作,比如画一个矩形,然后再次点击停止。 8在您刚绘制的矩形顶部绘制一条弧线。使用“圆弧”工具在矩形顶部绘制圆弧。按照以下步骤绘制圆弧:
单击矩形的左上角放置圆弧的一个端点。确保在单击之前看到绿色的端点提示。
单击矩形的右上角放置弧的另一个端点。
移动曲线 ,将
重新绘制到
的一条弧线上,然后在 '看起来很满意时单击。 9选择橡皮擦工具,然后单击矩形和圆弧之间的水平线以擦除该线。 向内推/拉门口。使用推/拉工具推入门口?面对你创造。使用“推/拉”工具,通过单击一个面来启动,移动光标以将其推入/拉出,然后再次单击以停止。10使用橡皮擦工具单击清除门口底部的水平线。