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过程和按钮允许MicroWorld EX用户应用从下拉列表中选择的怪物部分。这些程序是selecthair,selectface,selectbody和selectfeet。你将编写每个程序,然后做一个按钮来执行程序。遵循这些步骤:
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打开项目“过程”窗格。
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键入以下selecthair过程:
<!如果hairdrop = 1 [hairturtle,setsh“greenhair] if hairdrop = 2 [hairturtle,setsh”goldhair] if hairdrop = 3 [hairturtle,setsh“bluehair] if hairdrop = 4 [hairturtle ,setsh“orangehair”end以下是该过程的工作方式:
如果选择头发下拉列表中的第一个形状greenhair(如果hairdrop = 1),则将绿色毛发形状应用于毛笔。
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<! - 2 - >
如果选择头发下拉列表中的第二个形状goldhair(如果hairdrop = 2),则将goldhair形状应用于毛笔。 -
如果选择头发下拉列表中的第三个形状(蓝色发线)(如果发型= 3),则将蓝色线形应用于毛发。
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如果选择头发下拉列表中的第四个形状orangehair(如果hairdrop = 4),橙黄色的形状将应用于毛笔。
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接下来,您需要创建一个执行selecthair过程的按钮。在工具栏上,单击创建按钮按钮。
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在“按钮”对话框中,填写以下信息:
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标签:
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在标签字段 中键入正文部分的名称(例如,头发)。 指令:
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输入将所选形状放置在怪物上的过程的名称(例如,selecthair)。 操作:
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选择一次单选按钮。 可见:
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选中此复选框。 示例的完成对话框。
单击确定关闭按钮对话框。
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头发按钮被添加到玩具的工作区。
拖动按钮将其放置在其下拉列表旁边。
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当玩家点击Hair按钮时,执行selecthair程序。在hairlist下拉列表中选择的头发形状应用于hairturtle。
按照步骤2中的相同模式创建selectface,selectbody和selectfeet的过程。
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以下是selectface过程的代码:如果facedrop = 1 [faceturtle,setsh“happyface]如果facedrop = 2 [faceturtle,setsh”madface] if facedrop = 3 [faceturtle,setsh“worryface]如果facedrop = 4 [faceturtle,setsh“sadface] end
下面是selectbody过程的代码:
选择body如果bodydrop = 1 [bodyturtle,setsh”orangebody] if bodydrop = 2 [bodyturtle,setsh“greenbody]如果bodydrop = 3 [bodyturtle,setsh“bluebody] if bodydrop = 4 [bodyturtle,setsh”pinkbody] end
以下是selectfeet过程的代码:
选择脚掌= 1时的脚趾[feetturtle,setsh“爬行脚]如果脚步= 2 [feetturtle,setsh“slipperfeet”如果脚步= 3 [feetturtle,setsh“birdfeet]如果feetdrop = 4 [feetturtle,setsh”duckfeet] end
按照步骤3-6中的相同模式创建按钮来执行步骤7中创建的selectface,selectbody和selectfeet过程。
下面是您为Monster Mashup创建的所有对象和说明的完整列表:
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Turtle Name
下拉列表名称
下拉列表标签 按钮名称 按钮说明(选择程序) hairturtle hairdrop greenhair,goldhair,bluehair,orangehair hair selecthair faceturtle facedrop happyface,madface,worryface,sadface >脸 选择面 bodyturtle bodydrop orangebody,greenbody,bluebody, pinkbody body selectbody feetturtle
feetdrop creepyfeet,slipperfeet, birdfeet,duckfeet 脚 selectfeet 该示例显示了每个身体部位的四个选项,但您可以使用更多或更少的部分。只要确保调整下拉列表和选择步骤以匹配您为每个零件创建的形状数量。 将下拉列表中的形状顺序与选择过程中的形状顺序小心匹配。另外,要谨慎地将形状名称的拼写与过程中的拼写相匹配,以最大限度地减少错误并减少故障排除时间。 条件语句,包括怪物混搭中使用的IF-THEN命令,对于您编写的任何玩具或游戏都是至关重要的。有关使用IF-THEN命令的更多详细信息,请参见项目7和8。