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视频: Review: Quiz 1 2024
使用随机数字,您可以制作有趣的HTML5游戏。看一看使用HTML,CSS和JavaScript的简单游戏。这个游戏有一些有趣的功能:
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它使用网页作为接口。像许多JavaScript程序一样,它使用网页作为用户界面。一个输入元素用于输入,一个div是主输出元素,一个按钮触发所有的动作。 <! --1 - >
它使用CSS进行造型。 -
页面的各个部分用CSS格式化。为了方便和可重用性,CSS存储在外部样式表中。它告诉用户她已经转了多少圈。 在每次通过时,计算机会提醒用户发生了多少转弯。
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当用户猜对了,重新开始按钮出现。 此按钮首先被隐藏,并且只在需要时才显示。
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一个 init()
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函数开始游戏。 init()函数初始化游戏。它在程序第一次开始时被调用,当用户想要重新开始时被调用。
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如何设计游戏程序 当您构建一个复杂的程序时,您需要从一个设计计划开始。游戏开发中的大部分工作都是在开始编程之前进行的。如果你设计好游戏,编程就容易多了。在开始编写代码之前,游戏设计可以帮助你理解关于游戏的许多事情: 总体布局:
虽然布局不完全由此图形决定,但很容易看到整体外观。
命名元素:
每个需要命名的元素都已经确定,并且名称被写在文档中。一些元素(如第一个按钮)不需要名称,因为它们不会在代码中引用。
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按钮功能: 每个按钮都会调用一个功能。该图表示每个按钮将调用哪个功能。
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功能计划: 每个功能都是按照功能的英文描述进行计划的。
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全局变量: 描述将需要在函数之间共享的变量。
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创建一个好的设计文档实际上是很困难的,但是这样做会使编程变得容易一些。很难弄清楚你想做什么,也很难弄清楚如何去做。有一个设计文档将这两个过程分开,所以您可以先集中精力 您正在做什么,然后担心
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您将如何执行。 如何为游戏构建HTML
如果您先在纸上设计游戏,那么猜数游戏的HTML代码就相当容易编写。这是代码: 号码猜测 号码猜测 我正在考虑一个0到100之间的数字。猜猜我的号码,我会告诉你是否太高,太低或正确。你的猜测检查你的猜测再试一次 分离HTML,CSS和JavaScript是很好的,因为这种做法可以让你将一个大问题“分而治之”变成一些小问题。以下是HTML文档的主要功能:
链接到外部文件中的CSS。
目前,CSS并不重要,因此您可以将其移入单独的文件,以便稍后使用它。
外包JavaScript代码。您也可以将JavaScript代码移动到外部文件中,以便您不必担心。在HTML代码中,只需链接到外部文件即可。
构建一个表单作为页面的主要组件。
这个页面最重要的部分是表格。像大多数表格一样,它会有一个字段集,标签,输入元素和按钮。
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为输出创建一个div。
输出div只是一个普通的div。你把它放在fieldset中,所以它会保持一个到表单其余部分的可视化链接。你可以把默认文本放在div里面(尽管你稍后可能会改变这个文本)。因为div将通过代码引用,所以需要一个id属性。为用户猜测做一个输入区域。
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用户需要键入某种数字输入。为此使用一个输入元素。请参阅您的文档以记住此元素的ID。 (你
做了
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设计文档,对不对?)给输入添加一个标签是很好的,所以用户知道这里有什么需要。
建立一个检查猜测的按钮。
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用户在单击“检查您的猜测”按钮之前不会进行猜测。所以,你真的需要有这样一个按钮。这个按钮不需要名称,但会调用checkGuess()函数。
构建第二个按钮以重新开始。
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这个程序的一个有趣的功能是一个按钮,允许用户重新启动。这个第二个按钮只有当用户正确地猜出答案时才可用。你用普通的HTML创建它,并使用CSS和JavaScript技巧使其消失并按需显示。