视频: Photoshop 光源效果 2024
您可以在Adobe Photoshop Creative Suite 5中使用混合模式为传统的不透明涂料添加天赋。使用混合模式来绘制突出显示或阴影,从而可以从底层图像中显示细节,或者为不饱和的图像着色。您可以从选项栏访问绘画工具的混合模式。
此列表描述了可用的混合模式:
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正常 :正常涂色,不与基础颜色交互。
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溶解 :根据任何像素位置的不透明度,给出像素的随机替换。
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在 后面:仅在图层的透明部分进行编辑或绘画。
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变暗 :仅替换比混合颜色浅的区域。比混合颜色深的区域不会改变。
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乘以 :创建类似于使用魔术标记在页面上绘制的效果。也看起来像你在剧院灯看到的彩色胶片。
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颜色 刻录 :使底色变暗以反映混合颜色。如果您使用白色,则不会发生任何更改。
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线性 刻录 :查看每个通道的颜色信息,并通过降低亮度来降低基本颜色以反映混合颜色。
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较暗 颜色 :比较混合和基色的所有通道值的总和,并显示较低值的颜色。
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变亮 :仅替换比混合颜色暗的区域。比混合颜色浅的区域不会改变。
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屏幕 :乘以底层色彩的倒数。由此产生的颜色总是比较浅的颜色。
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颜色 减淡 :增亮底色以反映混合颜色。如果你使用黑色,没有改变。
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线性 减少 :查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度来增亮底色以反映混色。
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打火机 颜色 :比较混合和基色的所有通道值的总和,并显示较高值的颜色。
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覆盖 :根据基本颜色,将颜色相乘或屏蔽。
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柔光 光 :根据混合颜色变暗或变亮颜色。效果类似于在艺术品上散射聚光灯。
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硬度 光 :根据混合颜色,将颜色相乘或屏幕显示。效果类似于在艺术品上闪耀着焦点。
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生动 光 :通过增加或减少对比度来烧制或闪烁色彩。
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线性 光线:通过降低或增加亮度来燃烧或闪烁颜色。
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针 轻 :取决于混合颜色取代颜色。
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硬度 混合 :描绘与其他硬混合笔画无关的笔触。当您不需要颜色之间的交互时使用此模式。
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差异 :从基础颜色中减去混合颜色,或从混合颜色中减去基础颜色,具体取决于哪一个具有较大的亮度值。效果类似于彩色负片。
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排除 :创建类似于但差异模式的差异的效果。
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Hue :将混合对象的色调(颜色)应用于底层对象,但保持底层阴影或光度不变。
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饱和度 :应用混合颜色的饱和度,但使用基色的亮度和色调。
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颜色 :将混合对象的颜色应用于底层对象,但保留作品中的灰度级。此模式有助于设置对象或更改颜色。
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亮度 :使用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建最终的颜色。这种模式与Color模式相反。