社交媒体 动作脚本3. 0与Flash CS5中的ActionScript 2.0相同 - 傻瓜

动作脚本3. 0与Flash CS5中的ActionScript 2.0相同 - 傻瓜

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Anonim

自Flash Player 9 ,ActionScript 3.0版对ActionScript的执行方式和在Flash电影中创建的方式进行了许多重大更改和改进。

以前的ActionScript版本(1.0+,2.0)仍然在一些Flash项目中使用,所以如果需要的话,您仍然可以使用旧的ActionScript版本设置创建或保存电影。

<!如果您使用的是旧版本的ActionScript,您应该注意一些重要区别:

ActionScript 3.0只能放在时间轴上的关键帧或外部(.as)文件。您不能将ActionScript 3语句直接放置在符号实例上。对于许多编码实践,ActionScript 3.0更加严格。 Flash Player通常在ActionScript 2中“放置幻灯片”的操作可能会导致ActionScript 3中的错误。

  • ActionScript 3.0项目只能发布到Flash Player 9或更高版本。如果您的项目或公司将Flash Player限制为版本8或更低版本,则这一考虑很重要。

    如果您是初次编码人员,或从未使用过脚本或编程语言,则ActionScript 3.0中的某些概念可能会带来显着的学习曲线。
  • 选择创建新的Flash文件时,可以选择ActionScript 2.0或3.0版本文件。如果您要将ActionScript添加到现有的Flash文件,则应验证并调整“发布设置”中的ActionScript版本以匹配您选择的版本。

ActionScript版本与特定版本的Flash Player匹配,并且3.0版本的脚本在2.0版本的电影中不起作用(反之亦然)。

要验证并选择适当的ActionScript版本,请选择“文件”→“发布设置”;单击“Flash”选项卡,然后从“脚本”下拉列表中选择“ActionScript 2.0版”或“ActionScript 3.0版”。

当没有选择工具或对象时,Flash Player和ActionScript版本将显示在“属性”检查器面板中。

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