视频: Lesson1 Rust概述 2024
编程是关于可读性的。编写和维护一个你看不懂的程序是很困难的(实际上是不可能的)。阅读源代码清单的一部分是了解程序中使用的数字是什么。 C ++提供的最基本的帮助就是无处不在的#define,就像在下面经常引用的例子中一样:
#define PI 3. 141592653589793
这个解决方案对于单个值是可以的,尽管它受到#define机制不是(严格来说)C / C ++的一部分,因为预处理器在编译器之前运行。为此,C ++ 2011引入了 常量表达式 结构:
<! - 1 - >constexpr long double PI = 3. 141592653589793;
constexpr关键字将常量引入C ++帐户。这个PI有一个真正的类型,就像其他的C ++变量一样。 C ++可以使用PI生成错误消息,这些消息比涉及3的错误消息更有意义。14159.
常量表达式适用于各个常量值,但常常表示常量集而不是常量,如下例所示:
<! - 2 - >#define DC_OR_TERRITORY 0 #define ALABAMA 1 #define ALASKA 2 #define ARKANSAS 3 // …等等…
推测这些常量被用来标识状态,可能被用作一个状态对象数组的索引或某个数据库中的某个值。 C ++一直有一个改进的机制来定义这些类型的常量 - 枚举:
enum STATE {DC_OR_TERRITORY,//获得0 ALABAMA,//获得1个ALASKA,//获得2个ARKANSAS,// …和等等…};
enum关键字引入了一个称为“枚举”的常量序列。在这种情况下,枚举带有名称STATE。这个枚举的每个元素都被分配一个从0开始的值,然后依次递增1,所以DC_OR_TERRITORY被定义为0,ALABAMA被定义为1,依此类推。您可以通过使用assign语句来覆盖此增量排序,如下所示:
这个版本的STATE定义了一个元素DC,它的值是0.然后定义一个新的元素TERRITORY,它也被赋值为0,ALABAMA从1开始,就像以前一样。实际上,程序员可以使用枚举来编写相当可读的代码,如下所示:
double taxRate(STATE s){return taxRatesByState [s];}
这种方法的唯一问题是枚举不会创建一个新的类型(如你所想的)。实际上,根据标准,STATE只是int的另一个名字,常量ALABAMA,ALASKA等都是const int类型的。
<! gcc编译器实际上确实提供了一个枚举,这样声明的枚举比简单的调用它的另一种形式的权限多了一点点。你实际上可以根据枚举类型重载函数:
void fn(STATE s); void fn(int n); FN(阿拉斯加州); //调用fn(STATE)
2011标准允许程序员使用enum关键字创建一个全新的类型。由于新标准的创建者不想破坏现有的代码,因此标准需要添加一个额外的关键字来定义枚举类型,如下例所示:
枚举类STATE {DC,TERRITORY = 0,ALABAMA,ALASKA,// …等等…};枚举类现在是像任何其他用户定义的类一样的全尺寸类型。以下是甚至不合法的原因有两个:
int s = ALASKA;首先,常量ALASKA只在STATE命名空间中定义。因此,这个常量的名字是STATE::ALASKA。其次,类型不是int,而是STATE。您不能将类型STATE的值分配给int。
STATE s = STATE::ALASKA;
程序员可以将一个STATE重新写入一个int,但是她必须明确地这样做 - 明确的转换不会用枚举类来削减它:int n =(int)STATE::ALASKA;
这个新的枚举类型也可以基于除了int以外的其他计数类型之一:
enum class STATE:char {DC,// …其余的声明是相同的