视频: Premiere1分钟#如何在视频中添加字幕和标题 2024
Adobe Flash CS6中的所有ActionScript代码都被添加到时间轴上的关键帧中,在这里您将添加代码编辑器中的一些常用ActionScript语句以及“动作”面板的“脚本助手”模式的帮助。
要循环播放电影或将播放头发送到时间轴上的其他位置,可以通过goto语句的两种变体之一来指示电影向前或向后跳转到特定帧:gotoAndPlay()和gotoAndStop() )。
<! - 1 - >这两个语句都需要一个框架名称或编号,以便Flash Player知道播放头的位置。当放置在一个框架上时,这些动作会将播放头向前或向后发送到指定的帧并停止,或者从这一点继续播放。
要使用gotoAndStop,请执行以下步骤:
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在“动作”图层上,在第23帧处选择并创建一个新的关键帧。
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选择窗口→动作打开动作面板。
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点击加号并选择flash。显示→→影片剪辑方法→gotoAndStop。
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在“对象”字段中,通过在“对象”文本框中键入此对象来定位当前时间线。在“框架”文本框中输入1,并确保“框架”文本框为空。
现在应该读取
import flash。显示。影片剪辑;这个。 gotoAndStop(1);
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选择“控制”→“测试影片”预览电影。
补间播放并跳转到第一帧,停止。
按照以下步骤使用gotoAndPlay():
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在“动作”图层的第22帧处创建一个新的关键帧,并启动“动作”面板,并选择新的关键帧。
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点击加号并选择flash。显示→→影片剪辑方法→的gotoAndPlay。
在“对象”文本框中,通过输入this来使时间轴指向自身。
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在“框架”文本框中输入5,确保“框架”文本框为空。
现在应该读取
导入闪存。显示。影片剪辑;这个。的gotoAndPlay(5);
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选择“控制”→“测试影片”预览电影。
动画播放到第22帧,并在第5帧和第22帧之间循环。