个人理财 如何在添加颜色和纹理时使用颜色和纹理在SketchUp中绘制面部 - 虚拟

如何在添加颜色和纹理时使用颜色和纹理在SketchUp中绘制面部 - 虚拟

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视频: Rendering - Students of Product Design Episode 04 2024

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Anonim

将颜色和纹理(在SketchUp中统称为 材质 )添加到模型时,实际上只有一个您需要查看的地方,以及您需要使用的工具 - “材质”对话框和“油漆桶”工具。

“材质”对话框

要打开“材质”对话框(或Mac上的“颜色”对话框),选择“窗口”→“材质”。“材质”对话框在Windows和Mac版本的SketchUp中完全不同,但没关系 - 它们的功能基本相同。 ,您可以从两种材质中选择适用于模型中的面:

颜色:

这些都很简单 - 颜色始终是纯色,您不能使用

  • 渐变 哪一种颜色会变成另一种颜色),但是几乎可以制作任何你想要的颜色。 纹理: 基本上,SketchUp纹理是一个很小的图像 - 一张照片,真的 - 一遍又一遍地平铺,以覆盖你应用的面部。如果用一种砖头纹理来绘制一张脸,那么实际上你要做的就是告诉SketchUp使用无数的“砖头照片”瓷砖来完成这个工作。

  • 您在“材质”对话框中看到的预览图像实际上是单个纹理图像拼贴的图片。

    SketchUp附带一大堆纹理,您可以随时上网并从数千种可供选择的商品中进行选择。如果这还不够,你可以自己创造(虽然这个过程已经超出了这个谦逊的范围)。

    在Mac上,您必须单击“材质(颜色)”对话框中的小砖图标才能查看SketchUp附带的纹理库;这是小房子图标旁边的下拉列表。

    以下有关SketchUp素材的信息在处理它们时也很方便: 材质可以是半透明的。

滑动“不透明度”滑块可以使您选择的材质变得更加透明或半透明,这使得通过模型中的窗口看起来更容易。在Windows上,您将在“编辑”选项卡中找到“不透明度”滑块。

纹理可以有透明区域。

如果您查看击剑库中的资料,您会注意到其中很多人看起来有些奇怪,他们有黑色的地方看起来不正确。这些黑色区域是透明区域:当您用这些纹理之一绘制一张脸部时,可以看穿黑色的区域。

  • 您可以编辑材料甚至制作自己的材料。 这是SketchUp的一个非常高级的用法。

  • 实际上还有第三件事(除了颜色和纹理),您可以应用到模型中的面部:照片。事实上, 照片纹理

  • 是一些SketchUp工作流程中令人难以置信的重要部分。 油漆桶工具

油漆桶工具看起来就像 - 你猜对了 - 一桶油漆。激活它(工具→颜料桶)自动打开材质对话框,所以它很方便。以下是关于“油漆桶”工具需要了解的一切: 通过单击“材质”对话框填充它。 只需点击材质即可加载您的存储桶,然后点击您想要绘制的面。就这么简单。

按住Alt键(Mac上的命令)切换到示例工具。

使用“示例”工具,可以单击模型中的任何面,以便使用该面的材质加载“颜料桶”。释放Alt键以还原到“油漆桶”工具。按住Shift键可以绘制所有类似的面。

  • 如果按住Shift键点击绘制一个面,则模型中与所点击的面相匹配的所有面也被绘制。如果事情不按照你想要的方式,只要选择编辑→撤消就可以返回一个步骤。

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