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视频: Interior design tutorial using Google Sketchup 2024
将颜色和纹理(在SketchUp中统称为 材质 )添加到模型时,实际上只有一个您需要查看的地方以及需要使用的工具 - 材质对话框和油漆桶工具。
“材质”对话框
要打开“材质”对话框(或Mac上的“颜色”对话框),选择Window,Materials。在SketchUp的Windows和Mac版本中,材质对话框是完全不同的,但是没关系 - 它们基本上是一样的。
<! - 1 - >在SketchUp ,您可以从两种材质中选择适用于模型中的面:
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颜色: 这些都很简单 - 颜色始终是纯色,不能有 渐变 (其中一种颜色淡入另一种颜色),但是几乎可以制作任何你想要的颜色。
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纹理: 基本上,SketchUp纹理是一个小图像 - 一张照片,真的是平铺一遍又一遍地盖上你应用的脸。如果用一种砖头纹理来绘制一张脸,那么你实际上在做什么就是告诉SketchUp使用无数的“砖头照片”瓷砖来完成这个工作。您在“材质”对话框中看到的预览图像实际上是单个纹理图像切片的图片。
SketchUp附带了一大堆纹理,您可以随时上网并从数千种可供选择的商品中进行选择。如果这还不够,你可以自己做。 在Mac上,您必须单击“材质”对话框中的小砖图标才能查看SketchUp附带的纹理库;这是小房子图标旁边的下拉列表。 关于SketchUp材料的以下事实在使用它们时也很方便:
材料可以是半透明的。
滑动“不透明度”滑块可以使您选择的材质变得更加透明或半透明,这使得通过模型中的窗口看起来更容易。-
纹理可以有透明区域。 如果您查看击剑库中的资料,您会注意到其中很多人看起来有些奇怪,他们有黑色的地方看起来不正确。这些黑色区域是透明区域:当您使用其中一种纹理绘制一张脸部时,可以看穿黑色的区域。
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您可以编辑材料,甚至可以制作自己的材料。 这是SketchUp的一个非常高级的用法,但你至少应该知道这是可能的。
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实际上还有第三件事(除了颜色和纹理),您可以应用到模型中的面部:照片。实际上, 照片纹理
是一些SketchUp工作流程中非常重要的部分,尤其是那些涉及构建Google地球模型的工作。 “油漆桶”工具 “油漆桶”工具看起来就像一桶油漆。激活它自动打开材料对话框,所以它很方便。以下是关于“油漆桶”工具需要了解的一切:
通过单击“材质”对话框填充它。
只需点击材质即可加载您的存储桶,然后点击您想要绘制的面。就这么简单。
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按住Alt键(Mac上的命令)切换到示例工具。 使用“示例”工具,可以单击模型中的任何面,以便使用该面的材质加载“颜料桶”。释放Alt键以还原到“油漆桶”工具。按住Shift键可以绘制所有类似的面。
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如果按住Shift键点击绘制一个面,则模型中与所点击的面相匹配的所有面也被绘制。如果事情不按照你想要的方式进行,只需选择编辑,撤消就可以返回一个步骤。