视频: 2.5 3Ds Max 二维修改器建模 漏勺 2024
因为在Google SketchUp中制作建筑物内部模型的主要目标最后是准确的内部空间,你需要从内到外的工作。如果您的卷尺足够长,请尝试找出一个方法来首先获得主要尺寸 - 这意味着您的建筑物内部的整个内部宽度和长度。你可能无法做到,但尽力而为。之后,只需要使用基本的算术和逻辑来解决问题。
<! --1 - >在SketchUp中绘制内部轮廓之前,先进行纸张绘制。绘图可以帮助你知道你需要绘制什么,所以你可以集中精力在电脑上进行绘图。
从这张纸画图中,您可以画出这栋房屋的基本内部轮廓:
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切换到2D俯视图。
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使用“线”工具,绘制一条长17英尺的边,代表房子的东墙。
要绘制它,点击一次以开始边缘,向上移动光标,直到看到绿色的线性推断(表明您正在平行于绿色轴),然后再次单击以结束该线。要使边长为17英尺,请键入 17' ,然后按Enter键 - 线自动调整为17英尺长。如果你想,你可以使用卷尺来仔细检查你做了什么。
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从第一条边的末端开始,绘制一条长11英尺10英寸的边,朝红色方向向右。
要做到这一点,请按照您所做的绘制第一条边,除了此时平行于红色轴移动,请键入 11'10 ,然后按Enter键。
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继续沿着房子走,直到你回到你开始的地方。
如果你犯了一个错误,要么使用橡皮擦摆脱你不满意的边缘,要么选择编辑,撤销回到一两步。
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如果你所有的测量数据都不加起来,那就调整一下,这样就可以了。
完成轮廓(形成全部在同一平面上的边的闭合环)后,会自动出现一个面。现在你总共有11个边和1个脸。当你在2D中绘图时,不管你做什么,都不要使用Orbit工具。因为您使用2D工作,所以只需使用“缩放”和“平移”来浏览绘图。
如果您迷路了,没有任何缩放和平移功能可以让您回到平面图的视图中,请选择“摄像机”,“最大化显示” - 将其视为紧急杠杆,您可以用它来填充建模窗口中的几何图形。