在SketchUp中创建拉伸形式的一种方法是使用Follow Me。这种技术非常适合制作像触角和鹿角那样的长而弯曲的物体。这是一个有点费时,但作品像一个魅力。建模一个简化的公牛角是一个很好,直接的例子,说明跟踪我变化的这种方法的工作原理。以下是如何去做:
画一个圆圈。
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对于Follow Me,这是挤压轮廓 。强烈考虑将圆圈中的边数从标准24减少到更多像10或12的值。 绘制一个10边的圆弧,该圆弧垂直于您在步骤1中绘制的圆的中心。
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类型
10s ,点击完成后按Enter键完成绘制弧线。
在3D空间中创建半精确弧的最简单方法是先画一个矩形。如果您确定此矩形位置正确,请使用“圆弧”工具在其上绘制,然后删除除圆弧之外的所有内容。
选择您刚绘制的圆弧。
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路径 。 通过从菜单栏中选择工具→关注我来激活“跟随我”工具。
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单击您在步骤1中绘制的圆圈,沿着您在步骤2中绘制的路径将其拉出。
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从菜单栏中选择视图→隐藏几何图形。
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在模型中显示隐藏的几何图形后,可以选择在步骤4中使用“跟随我”时自动
平滑 (隐藏)的边线。 在新建挤压因子为0. 1.
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使用缩放框上的四个角夹点中的任何一个,并且在缩放时不要忘记按住Ctrl键(Mac上的Option) - 这会强制SketchUp调整你正在调整大小的脸部中心。
选择定义挤压形式中倒数第二个轮廓的边。
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取决于你的弧的角度,使这个选择会变得棘手。以下是一些可能有帮助的注意事项:
从菜单栏中选择视图→脸部样式→X射线或视图→边缘样式→返回边缘,以便更容易地查看所选内容。
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在轨道上按住Ctrl键(Mac上的选项)关闭SketchUp的“蓝色上/下重力偏差”。 “以这种方式进行轨道运行时,请尝试用鼠标画出许多紧密的小圆圈,以便让视图朝着您想要的方向倾斜。
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这绝不是简单的事情,但暂时禁用Orbit工具将蓝轴保持垂直和竖直的倾向是一种非常好的工作方式。这样做使得选择窗口的角度变得非常容易。
这反过来又使得选择定义轮廓的边更容易一些,这就是成为轨道工具的禅师的全部内容。
将您在上一步中选择的边缘缩放因子0. 2.
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开始查看发生了什么?
为表单中的每个其余配置文件重复步骤8和9,每次增加0. 1的缩放因子。
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当然,你可以绝对选择雕刻自己的形式,但是这种方法(十分之十计算)产生一个平滑的锥度。
看一下彩色插页中的圣诞老人和驯鹿项目(在本书的中心),以便了解在你掌握之后你可以创建哪种花哨的,非一箱的模型缩放工具。这不是初学者的材料,但是值得准备的时候。