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视频: SketchUp 超簡易教學02 - 基礎上材質 2024
使用Google SketchUp等3D软件绘制带有图片的表面称为贴图。不同的软件程序有将图片映射到人脸的不同方法,幸运的是,SketchUp非常简单。
导入图像:使用您自己的照片
在模型中至少有一张脸,因为您将纹理映射到脸部。
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选择文件,导入。
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选择要用作纹理的图像文件。
<! --1 - >您可以在SketchUp中使用JPEG,TIFF和PNG作为纹理;所有这些都是常见的图像文件格式。
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选择用作纹理选项。
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点击打开按钮。
“油漆桶”成为您的活动工具,光标将与您选择导入的图像一起加载。
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点击一下你想要的脸部左下角的“涂料。 ”的
在哪里点击告诉SketchUp在哪里定位您用作纹理的图像的左下角。你可以点击你想要画的脸上的任何地方,但左下角保持简单。
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点击你画的脸上的其他地方。
SketchUp中的图像纹理由 图块 组成。 为了制作大面积的纹理,比如砖墙,SketchUp使用一堆相邻的瓷砖。当您点击图片的右上角时,您会告诉SketchUp为您的新照片纹理制作图块的大小。
除非图像的比例与其映射的面完全匹配,否则应该看到图像重复。 SketchUp自动 将 图像填满整个脸部。
获取照片纹理:使用在线图像
Google最近将街景视图和SketchUp连接起来,从而可以抓取前者的图像并将其用于后者。如果你的目标是建立真实世界建筑物的照片纹理模型,那么你很幸运。
要使用此功能,您必须满足两个重要的先决条件:
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您的模型必须位于 地理位置 。 您必须已经通过向文件添加地理位置快照的方式将SketchUp精确地告知其位置。
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街景视图数据必须存在您正在尝试构图的内容。
按照以下步骤使用Google街景视图图像在模型中绘制平坦的面部:
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选择要用街景图像绘制的面部。
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选择编辑,脸部,获取照片纹理。
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在窗口中构图要使用的图像:
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单击并拖动以旋转“相机。”的
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点击叠加在照片上的箭头,上下移动街道。
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使用+和 - 按钮放大和缩小。
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单击窗口右上角的“选择区域”按钮。
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拖动蓝色的针脚,在步骤1中选择的面上定义要绘制的区域。
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单击抓取按钮,使用步骤5中定义的图像来绘制在步骤1中选择的面。
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关闭照片纹理窗口。