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- 在C ++中有限的作用域
- 下面的代码段编译没有错误,但不起作用(你不喜欢吗?):
- 范围问题源于C ++在程序员准备好之前取回本地定义的内存。所需要的是由程序员控制的一块内存。她可以分配内存并在需要时将其恢复 - 不是因为C ++认为这是个好主意。这样的内存块被称为堆。
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地址的函数堆是你的C ++程序可以根据需要访问的一块不规则的内存块。了解它为什么存在以及如何使用它。
正如可以将一个指针传递给函数一样,函数可以返回一个指针。返回double的地址的函数声明如下:
double * fn(void);
但是,返回指针时必须非常小心。要了解危险,您必须了解变量范围。
<! --1 - >在C ++中有限的作用域
作用域是变量定义的范围。考虑下面的代码片段:
//只要程序正在运行,全局函数就可以访问以下变量//全局函数int intGlobal; //下面的变量intChild只能访问函数,并且只有在C ++正在执行child()或者一个函数的时候才被定义// child()调用的函数void function(void){int intChild;} //下面的变量intParent有函数// scope void parent(void){int intParent = 0;儿童(); int intLater = 0; intParent = intLater;} int main(int nArgs,char * pArgs []){parent();}
这个程序片段从变量intGlobal的声明开始。这个变量从程序开始执行直到终止。你说intGlobal“有程序范围。 “甚至在main()函数被调用之前,你也会说变量”进入了范围“。
函数main()立即调用parent()。处理器在parent()中看到的第一件事是intParent的声明。此时,intParent进入作用域 - 也就是说,intParent被定义并可用于函数parent()的其余部分。
当parent()继续执行时,变量intLater进入声明的范围。在parent()返回到main()的时候,intParent和intLater都超出了范围。
由于intGlobal在本例中是全局声明的,所以这三个函数都可以使用它,并且在程序的整个生命周期中保持可用状态。
在C ++中检查范围问题
下面的代码段编译没有错误,但不起作用(你不喜欢吗?):
double * child(void){double dLocalVariable; return&dLocalVariable;} void parent(void){double * pdLocal; pdLocal = child(); * pdLocal = 1.0;}
这个函数的问题是dLocalVariable仅在函数child()的范围内定义。因此,在从child()返回dLocalVariable的内存地址的时候,它指向一个不再存在的变量。 dLocalVariable以前占用的内存可能被用于别的东西。
这个错误非常常见,因为它可能以多种方式蔓延。不幸的是,这个错误不会导致程序立即停止。实际上,程序在大多数情况下都可以正常工作 - 也就是说,只要以前由dLocalVariable占用的内存不会立即被重用,程序就会继续工作。这种间歇性问题是最难解决的问题。
在C ++中使用堆提供解决方案
范围问题源于C ++在程序员准备好之前取回本地定义的内存。所需要的是由程序员控制的一块内存。她可以分配内存并在需要时将其恢复 - 不是因为C ++认为这是个好主意。这样的内存块被称为堆。
堆内存是使用new关键字分配的,然后是要分配的对象的类型。新的命令将大块的内存从堆中分离出来,足以容纳指定类型的对象并返回其地址。例如,下面的代码从堆中分配一个双变量:
double * child(void){double * pdLocalVariable = new double; return pdLocalVariable;}
现在这个函数可以正常工作。虽然变量pdLocalVariable在函数child()返回时超出了作用域,但是pdLocalVariable所引用的内存不会。由new返回的内存位置不会超出范围,直到使用关键字delete(它专门为此设计)返回堆中:void parent(void){// child()返回地址//堆堆内存double * pdMyDouble = child(); //存储一个值* pdMyDouble = 1. 1; // … //现在将内存返回给堆delete pdMyDouble; pdMyDouble = 0; // …}
这里,child()返回的指针用于存储double值。内存位置完成功能后,返回到堆。函数parent()在堆内存返回后将指针设置为0,这不是必需的,但是这是一个非常好的主意。
如果程序员在删除后错误地在* pdMyDouble中尝试存储某些内容,程序将立即崩溃并显示一条有意义的错误消息。
<!你也可以使用new来从堆中分配数组,但是你必须使用delete []关键字返回一个数组:
int * nArray = new int [10]; nArray [0] = 0;删除[] nArray;技术上新的int [10]调用新的[]运算符,但它与新的相同。