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Solid Tools为Google SketchUp建模工具提供了一种全新的方式。实体建模操作(或 布尔操作 )使您能够通过相互之间添加或减去其他形状来创建所需的形状。这种类型的建模在其他3D应用程序中实际上很常见;现在SketchUp也可以做到这一点。
如果有一个实体或多个对象,则可以使用SketchUp 8的Solid Tools以强大的方式创建形状,否则这些形状会非常复杂并且非常耗时:
<! --1 - >-
将两个实体添加到一起以创建一个新实体。
-
用一个实体去掉另一个的一部分。
使用SketchUp相交面工具(以前与模型相交),可以实现许多与Solid Tools相同的功能。相交脸需要更长的时间,因为它需要大量的清理;然而,这对于两个非常重要的原因仍然有用:它可以在SketchUp的免费和专业版本中使用,并且可以在模型中的任何面上工作,而不仅仅是在实体上。
<! - 2 - >开始使用Solid Tools之前需要知道的两件事:
-
打开专用工具栏。 选择视图,工具栏,实体工具打开包含所有六个工具的工具栏。您也可以在工具菜单上找到它们。其中五个 - 除了外壳工具外 - 都只有在您有SketchUp Pro 8时才可用。
-
要使用Solid Tools,请预选 - 或不要。 选取要使用的工具,即在 之前 之前使用 ,或在您告知SketchUp要影响的固体对象之后使用 。
工具 | Free或Pro? | 功能 | 如何使用 | 以 | 结束 |
---|---|---|---|---|---|
联合 | 仅限于 | 将两个或多个实体组合成一个实体。删除
重叠几何。保留内部口袋。 |
选择要使用的实体,然后激活
工具。 |
两个固体 | 一个固体 |
外壳 | Free和Pro | 将两种或多种固体合并为一种固体。删除
重叠几何,包括内部口袋。 |
与联盟工具相同。 | 两个固体 | 一个固体 |
相交 | 仅固定 | 在两个或多个实体重叠的位置形成单个实体。删除
其他所有内容。 |
与联盟工具相同。 | 两个固体 | 一个固体 |
减去 | 仅限于 | 使用一个实体去掉另一个实体的一部分。完成后首先删除
。 |
激活该工具,单击“切割”实体,然后单击要切割的实体
。 |
两个固体 | 一个固体 |
修剪 | 仅限于 | 使用一个固体去掉另一个固体的一部分。保持
两个固体剩下的部分。 |
与减去工具相同。 | 两个固体 | 两个固体 |
拆分 | 仅限于 | 在两个实体重叠的位置切割两个实体,并从
重叠创建一个新实体。不删除任何东西。 |
与联盟工具相同。两种固体 | 三种固体 |