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- 在临时中,可以使用GO TO块内的PICK RANDOM块,使管道(及其孔)每次出现在不同的垂直位置(Y)你运行游戏。
- 要增加舞台上精灵的大小,可以使用增长工具。单击“增长”工具(在“脚本,服装和声音”选项卡上方)。
- 在舞台上的Bat精灵上单击五次。点击绿色按钮测试你的游戏。
- 将以下代码块捕捉到第一个FOREVER块中,并更改块的值以匹配显示的值。
视频: Strange Bedfellows - Critical Role RPG Show: Episode 3 2024
在创建你的Flappy Bat游戏(不同版本的 Flappy Bird )时,除非你幸运,你的Pipe Sprite中的洞的大小对于蝙蝠来说太小了,或者太大而不能使游戏具有挑战性。在增加孔尺寸之前,应考虑管道应该做的其他事情。
原始游戏的部分挑战来自不知道每个新管道出现的位置。到目前为止,管道精灵始终处于相同的垂直位置,所以孔保持在相同的位置。
<!随机化垂直位置在临时中,可以使用GO TO块内的PICK RANDOM块,使管道(及其孔)每次出现在不同的垂直位置(Y)你运行游戏。
单击管道精灵,然后单击脚本选项卡。
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将PICK RANDOM块拖到GO TO X Y块的Y值中。 (请注意圆形块如何适合其他块的圆形插槽。)
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将PICK RANDOM块中的值更改为-75和75. -
多次单击绿色标志按钮,您应该看到每次出现在不同位置的孔。您还将看到,当垂直移动时,管道太短而无法跨越整个舞台。
要增加舞台上精灵的大小,可以使用增长工具。单击“增长”工具(在“脚本,服装和声音”选项卡上方)。
在舞台上的管道精灵上单击十次。点击绿色按钮测试你的游戏。
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管子精灵应跨越整个舞台,无论它垂直放置在哪里。但是你仍然不能安全地把你的蝙蝠穿过这个洞。如果您尝试使用增长工具再次单击,则会发现由于达到了限制,精灵将不再增加大小。相反,你为什么不尝试缩小蝙蝠?
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降低舞台上的精灵大小
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要减小舞台上精灵的大小,可以使用“缩小”工具。
单击收缩工具(在“脚本,服装和声音”选项卡上方)。
在舞台上的Bat精灵上单击五次。点击绿色按钮测试你的游戏。
您可能需要使用收缩和增长工具调整大小,直到可以在管道中飞行,但不是太容易。然后你将准备添加更多的管道。
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包含其他管道
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因为您只需要在舞台上显示一个管道,所以不需要创建其他管道精灵。相反,一旦玩家顺利通过钻孔,第一个管道到达另一侧,您可以将管道精灵的位置重新设置回屏幕的左侧。
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点击舞台下面的管道精灵图标。
单击脚本选项卡。
将以下代码块捕捉到第一个FOREVER块中,并更改块的值以匹配显示的值。
额外的转到X块应该看起来很熟悉。它与上面的GO TO X Y块的值完全相同(正好在“绿色标志点击块”下面)。因此,如果管道精灵的X位置大于280,则将水平位置重置为-200,并选择另一个随机Y位置,以使该洞出现在新的位置。
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在调整舞台上的精灵尺寸时,您可能需要调整X和Y值。一遍又一遍地测试你的游戏将帮助你改进精灵的位置和大小,直到你有了很好的结合,让你的玩家回来更多。