视频: 【教學】SketchUp 匯入圖像為材料 2024
请注意,本节的标题是以 曲面 而不是以 曲面结束的? 那是因为(现在你知道)SketchUp中的个人脸部总是平坦的 - 没有例外。当你看到一个非平坦的表面时,它实际上是由多个面组成的。你不能看到他们之间的边缘,因为他们已经 平滑。
选择视图→隐藏的几何图形将为所有曲面公开所有的曲面。
<! --1 - >在SketchUp中,如何将图像映射到曲面取决于您所拥有的类型。考虑到这一点,曲面可分为两大类:
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单向曲线: 圆柱体是仅在一个方向上曲线的典型曲面。在SketchUp中,圆柱体基本上是一系列并排设置的矩形。你在建筑物上看到的大多数弯曲的墙壁都是一样的;他们不会随着他们的上升而逐渐减少。
<!考虑单向曲线的另一种方法是考虑它们可能是如何制造的。如果您所看到的曲面可能是单次推/拉操作的结果(例如将一个圆圈变成圆柱体),那么就很可能是单向的。为了将图像映射到单曲面,可以使用Adjacent Faces方法。它运作良好,并没有拉伸你的形象。
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地形对象,鞍座和窗帘都是一次在多个方向上弯曲的表面的主要示例。它们总是由三角形组成,而不是基本的矩形。 要将图像映射到这种类型的曲面,您必须使用Projected Texture方法。