如果你从头开始单击玩家精灵,然后点击服装标签,你应该看到两件服装:一件翅膀向上,另一件翅膀下。如果你点击每个服装,你会看到球员蝙蝠在舞台上的翅膀。如果你想让蝙蝠继续拍打翅膀,你需要添加一些代码块。
单击“脚本”选项卡,您将看到十个列出的类别:“运动”,“事件”等。注意每个类别中的所有块都是相同的颜色。
<! - 1 - >当您按照以下步骤进行操作时,请使用图像中显示的每个块的颜色来引导您进入“脚本”选项卡上的类别。
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通过点击舞台下面的图标来选择播放器精灵。
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单击脚本选项卡。
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将以下块拖到脚本区域中,并将每个块卡入到位:
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单击舞台顶部的绿色标志按钮以测试您的代码。你的蝙蝠应该快速扑动。你如何减慢速度?点击“停止”按钮(绿色标志旁边)停止运行代码。
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看下一个COSTUME块是如何在一个FOREVER块中的?您需要在FOREVER块内添加另一个块以减慢速度。你能找到Control类别中的右侧块(与FOREVER块相同的颜色)吗?
拖动并捕捉FOREVER块内的WAIT块;然后再次点击绿色标志按钮来测试你的代码。蝙蝠拍动得太慢了吧? (这开始感觉像金发姑娘和三只熊!)如果你想让翅膀每一秒钟快一次,那么你可以改变什么?
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默认情况下,WAIT块的值为1.白色背景表示您可以单击并键入以更改值。尝试将值从1秒(秒)更改为。 2秒,然后再次点击绿色标志按钮来测试你的代码的变化。
它看起来如何?您可以将WAIT SECS调整为最适合您的值,因为您是游戏设计师!