目录:
- 转到Scratch的网站并点击创建按钮。
- 打开计算机上的Scratch 2离线编辑器。
- 每次创建一个新的Scratch项目时,它都会包含一个精灵,Scratch吉祥物:Scratch Cat。
- 精灵
- ,
- 管道
- 选择填充颜色工具。
视频: Minecraft 創世神 巨型IPHONE 6!在IPHONE上遊玩Flappy Bird APP吧!1.8.9【至尊星】 2024
你玩过 Flappy Bird吗? 你要制作一个类似于 Flappy Bird 但不是 Flappy Bird 的游戏。为什么不?因为如果你制作的游戏外观和工作方式类似于 Flappy Bird ,而你呼叫 Flappy Bird ,那么CREATED Flappy Bird 的玩家就会不高兴。另外,这实际上是违法的!所以,相反,你会制作一个叫做
扑动蝙蝠 的游戏。 <! --1 - >
创建在线项目转到Scratch的网站并点击创建按钮。
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将名称从
-
无标题 更改为 拍动蝙蝠 。 登录后,Scratch将在您工作时自动保存您的项目。
打开计算机上的Scratch 2离线编辑器。
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选择文件→另存为,然后输入
-
拍动蝙蝠 。 删除猫
每次创建一个新的Scratch项目时,它都会包含一个精灵,Scratch吉祥物:Scratch Cat。
所以去吧…删除那个笑容可Sc的猫!
如果您习惯右键单击鼠标或触控板,则可以使用该技术作为按住Shift单击的替代方法。
选择球员精灵
精灵
是除了表示背景的 舞台 之外的临时项目中的任何图形元素。对于这个游戏,你将创建三个精灵:玩家,地面和管道。 <! --1 - > 查找舞台下的New Sprite区域,然后单击第一个图标。从库中选择Sprite。
选择名为Bat2的精灵,然后单击确定。按住Shift键点按Bat2精灵并选择信息。-
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将名字从Bat2更改为
-
Player
,因为在你的游戏中,玩家将控制蝙蝠精灵。 -
点击返回按钮(蓝色圆圈上的白色三角形)关闭信息窗口。
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在New Sprite区域,点击第二个图标:Paint New Sprite。按住Shift键单击新的精灵,选择
,
-
并将名称更改为
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地面 。 点击服装标签。 单击“服装”选项卡下面的“Paint Editor”画布上的“矩形”工具。 单击实心矩形选项。 点击一个绿色的色板。
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点击“Paint Editor”画布的左下角附近,然后向上拖动到右侧,直到在底部有一个矩形。
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如果地面精灵在舞台上偏离中心,请点击并拖动到位。
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Paint Pipe sprite
-
游戏的目标是拍打蝙蝠的翅膀,并穿过两个管道之间的孔洞。您将使用一个很酷的编程技巧,以便您只需要一个管道精灵。点击“Paint New Sprite”图标。按住Shift键点击精灵,选择
-
信息
,然后将名称更改为
管道
。
-
点击服装标签。
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单击“服装”选项卡下面的“Paint Editor”画布上的“矩形”工具。 单击实心矩形选项。 点击一个灰色的色板。 单击并拖动“Paint Editor”画布的中间以绘制垂直管道。 要为蝙蝠飞过一个洞,请单击选择工具,在管道中间单击并拖动,然后按下键盘上的“删除”或“退格键”。 (如果你的蝙蝠太大,别担心,你会尽快解决的。)
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干得好!现在你有三个精灵来制作你的游戏。接下来是什么?那个白色背景有点简单。这是制作逼真天空的一个快速方法。
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在舞台上绘制天空渐变
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对于您而言,
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渐变
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可能是新的。划痕包括三种类型的渐变,使您可以在两种颜色之间淡化。使天空看起来逼真的部分原因是,当它看起来比较亮,而在游戏屏幕的顶部则较暗。
点击舞台按钮。
单击“背景”选项卡。
选择填充颜色工具。
单击水平渐变按钮。 选择白色色样。 单击交换颜色按钮。
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选择浅蓝色色样。
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点击任何位置以使用颜色渐变填充“Paint Editor”画布。
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天空现在看起来不太现实吗?渐变可以用于各种效果(如使某物看起来像金属)。 (有人说,“矢量机器人”?)