社交媒体 位图与Flash CS5中的矢量图形 - 虚拟

位图与Flash CS5中的矢量图形 - 虚拟

视频: 教學│點陣圖與向量圖的轉換 by Illustrator 2024

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Anonim

在基于计算机的设计中,您需要了解两种图形类型:位图和矢量。 Flash中的绘图环境本身会创建矢量图形,但是您可以在Flash电影中使用位图和矢量图形。矢量图形是指由计算机根据数学公式创建的点,路径和填充组成的可缩放图形。尽管您可能会看到一个纯红色的矩形,但Flash会看到一个公式,该公式创建点,路径以及填充创建该矩形所需的颜色。

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更改矩形的大小,位置或颜色只需重新计算公式和重绘形状即可。结果,矢量图形保持清晰的质量,即使缩放远远超出其原始大小。 Flash(如其表弟Illustrator CS5)可以本地创建详细的矢量插图和印刷,您可以轻松地缩放或修改。

位图图像的创建与电视机上的图像非常相似。如果你仔细看过一个电视屏幕,你已经看到了这张照片是由许多五彩的,紧密排列的点组成的。位图图形也是如此,它是由计算机屏幕上多种颜色的像素创建的。

根据每英寸使用多少个像素或点来创建图像,图像的细节可能会有所不同。这个数量被称为每英寸点数或dpi。由于位图图像可以重新创建的颜色和细节的巨大范围,这是数字照片和照片艺术的选择格式。

Flash本身并不创建位图图形,但很容易导入各种流行的图像格式,并且本地支持Photoshop(.psd)文件。

使用一定数量的像素数据创建位图图像;对图像进行缩放意味着要么删除该数据,要么试图创建之前不存在的信息。由于这个原因,位图在可伸缩性方面远比矢量有限,并且如果缩放得太远而超出其原始大小,可能会快速丢失质量。

在这个图中,两颗星都放大到了400%。位图图像在放大时开始像素化,显示创建它的像素。

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