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- - 以电子方式绘制的图像,照片,文本段落或三者的组合 - 这将构成最终的动画。 Edge Animate可以轻松导入或创建这些资产。
- 基本上是您希望动画播放的轮廓。
- 或反复重复的相同元素,则首先要创建这些元素。元素是组成动画的不同部分。元素可以是您绘制的框,您指定的文本框,导入的图像等等。
- 关键帧
- 最后,通过这个过程,您已经使用HTML5和jQuery创建了一个动画,而不需要输入一行代码。你的观众可能永远不会知道使他们观看的动画和可能的互动的技术(就此而言,你可能不完全理解使之成为可能 - 或者必须的高级编码技术)。但是这就是Adobe Edge Animate CC的美妙之处:它在幕后做了所有的繁重工作,让你可以坐下来做你最擅长的事情 - 制作漂亮的动画和互动内容,以适应和形成任何数量的屏幕尺寸和设备。
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创建Edge Animate组合的过程与创建任何其他类型的内容没有太大区别。开始的时候,你应该考虑你想要什么,在哪里以及如何让你的动画出现。你的动画会成为现有网站的一部分吗?你是否添加了一个动画来补充一本书?你的客户是否要求一个全新的动画标志?
也许你想创建一个出现在网络上?您可以使用Edge Animate创建所有这些项目。
<! - 1 - >以下是创建Edge Animate组合的基本轮廓:
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确定您和您的观众将如何使用此动画。
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收集您的图片和其他资源。写一个大纲。
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创建并保存常用元素,例如稍后重新使用的按钮。开始动画。保存并导出完成的动画。
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开始制作动画之前,请考虑您的动画是在电子阅读器,浏览器,iBooks中查看,还是在iOS和Android设备上使用。
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无论设备如何,如果它支持HTML5和JavaScript,您的Edge Animate项目将运行平稳。
收集您的资产
在您知道要创建的内容以及您希望显示的位置之后,是时候开始收集您的
资产
- 以电子方式绘制的图像,照片,文本段落或三者的组合 - 这将构成最终的动画。 Edge Animate可以轻松导入或创建这些资产。
基本上是您希望动画播放的轮廓。
当然,你可以随心所欲地将它组装起来,但是一个绝妙的想法是在你的脑海中画出动画,然后把你的动画从头到尾想象成你想象的样子。这个大纲提供了一个可以工作的基础。 为经常使用的元素制作符号 如果您知道动画将包含许多相似的
元素,
或反复重复的相同元素,则首先要创建这些元素。元素是组成动画的不同部分。元素可以是您绘制的框,您指定的文本框,导入的图像等等。
您可能希望重复使用的元素可以是按钮,也可以是整个动画中重复使用的资源,也可以是观众可以使用的任何类型的导航。 在创建此元素并使其行为符合您的需要之后,可以将其另存为 符号。
然后可以导出此符号以用于其他项目。这样一来,如果这个动画成为一系列动画的一部分,并且您想要重复使用相同的符号,那么当您创建实际的动画时,您已经保存了一些资源并准备好了。
甚至可以将整个动画项目保存为符号。例如,如果您创建幻灯片动画,则可以将整个幻灯片保存为符号,然后可以从Edge Animate导出 - 然后导入到另一个Edge Animate项目中。 动画师,开始你的动画 当你有一个动画的目的,所有的资产都排队准备去,你已经保存你的多用途元素作为符号,是时候开始动画。
要开始制作动画,请将资源导入舞台。然后使用时间轴创建关键帧。一个
关键帧
表示一个动画序列。例如,如果您为从舞台一侧移动到另一侧的方框设置动画效果,则该动画在时间轴中被表示为关键帧。
从那里,你添加动作到你的元素的交互性。在创建动画时,可以预览它,以确保动画的行为与您期望的相同。 保存并导出动画 完成创建动画项目后,您需要保存或导出用于供观众使用的作品,或用于其他项目或设计工具。 Edge Animate提供了很多选项来导出和保存您的工作。同样,关于如何在线或iBooks中展示自己的作品,或者与其他设计工具一起使用,还有许多选项。
完成过程