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一个流行和冒险的游戏类型的游戏星机械, 平台游戏射手 游戏中的化身跳跃和碎片的对手。这个游戏类型是有趣的,因为它可以模拟激烈的战斗与简单的精灵安排。
这里有一些方法来结合游戏设计的元素来构建一个有效的平台游戏 - 射击游戏:
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空间: 一个平台游戏的射手游戏通常需要一些平坦的区域,让敌人更容易操纵。你可以简单地通过一个单一的路线,玩家前进,碎片的敌人一路上。但是,您也可能想要添加复杂的建筑和战术景观,为每个空间添加一些有用的创新。
在你的设计中考虑你的化身和敌人,使所有的精灵都非常适合环境。
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规则: 游戏平台 - 射手游戏的通用规则包括重力,碎片和抛射物碰撞。虽然这些概念相当简单,但它们应该定义游戏的组件和机制。其他规则,如定时器,可以帮助。一个特别有趣的是人口计数器:如果这个规则用得好,你可以通过限制某些敌人的碎片来增加一个新的难度元素。
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进球: 一个平台 - 射手游戏可以有很多不同的目标组合。积分和目标积分引导玩家进入关卡,而碎片计数器和人群计数器更加注重射手概念。一个碎片计数器可以使一个有趣的,简单的游戏,并删除碎片计数器可以给玩家一个选择:冲过关卡或击败所有的敌人。
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组件: 在平台游戏器游戏中添加组件在许多方面比其他游戏更容易。你所要做的就是在整个关卡的战略位置放置敌人或者敌人,编辑他们的属性来产生一个平衡的难度级别。您可以添加项目和基于块的障碍等组件,以获得更多的独特性。让敌人在某些地方将其分散到整个高度,而不会聚集在一起,或者让部分空着。你可以通过让他们静止或让他们在选定的区域巡逻来保持敌人的位置。
力学:
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角色可以跳跃和射击,所以这个游戏的核心机制是由你的平台和敌人的安排定义。设置你的等级来激发玩家的特殊行为。例如,如果你有一个敌人沿着一个孤立的平台来回走动,玩家必须尽可能地跳起来避开它,同时尽可能地射击敌人。 诸如老板,敌方发起者和凤凰之类的精灵可以激发出有趣的机制,特别是对于一个成熟的射手游戏。