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- 在使用它们之前,您需要将您的变量通告给C编译器。您可以通过在程序开始附近提供一个变量列表来做到这一点。这样,编译器知道变量被调用的是什么以及它们是什么类型的变量(它们可以包含什么值)。正式的,这个过程被称为
- 优于
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变量是使程序变焦的原因。没有它们,编程就无法完成。所以,如果你还没有被引入变量,那么你去。 Valerie变量是一个数字变量。她喜欢拿着数字 - 任何数字;没关系。每当她看到一个等号时,她就会付出一定的代价,并坚持下去。但是看到另一个等号,她就有了新的价值。就这样,瓦莱丽是有点片状的。你可以说瓦莱丽的价值观各不相同,这就是为什么她是一个变数。
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Victor变量是一个字符串变量。他包含一些文本 - 从一个字符到连续几个字符。只要是一个角色,维克多不介意。但是哪个角色?维克多不在乎 - 因为他是一个变数,他可以容纳任何东西。是的,这里有一点。 C中有两种主要类型的变量:数字变量,只保存数字或值,以及保存文本的字符串变量,从一个字符到几个字符。
- 大小 和 精度 ,有几种不同类型的数字变量。 在使用变量之前,必须声明它。这是 - 哦,只是阅读下一节。
- “为什么我必须声明一个变量? “
在使用它们之前,您需要将您的变量通告给C编译器。您可以通过在程序开始附近提供一个变量列表来做到这一点。这样,编译器知道变量被调用的是什么以及它们是什么类型的变量(它们可以包含什么值)。正式的,这个过程被称为
声明 你的变量。
int count; char key;
char lastname [30];
这里声明了三个变量:一个整型变量,
count
;一个字符变量, 键;和一个字符变量, lastname ,这个字符串最多可以有30个字符。 在程序开始的时候告诉编译器几件事情。首先,它说:“这些东西是变数! “这样,当编译器在程序中看到 lastname
时,它知道它是一个字符串变量。其次,声明告诉编译器正在使用哪种类型的变量。例如,编译器知道整数值适合 count 变量。第三,编译器知道为变量预留多少存储空间。程序运行时,不能“即时”完成。编译器创建程序时必须留出空间。
在你的程序的开头附近声明你的变量,紧跟在带有首字母大括号的行之后。把它们聚集在一起。 显然,在编写程序之前,您不会知道程序需要的所有变量。 (虽然他们在大学里教别的东西,但是这种精神上的开销并不是你所需要的。)所以,如果你需要一个新的变量,使用你的编辑器在程序中声明它。流氓变量生成语法或链接器错误(取决于它们如何使用)。 如果你没有声明一个变量,你的程序不能编译。有关当局发出适当的投诉讯息。大多数C程序员在变量声明和程序的其余部分之间放了一条空行。
评论一个变量来描述它包含什么是没有问题的。例如:
- int count; / *来自技术支持的繁忙信号。 * /
- 但是,巧妙命名的变量可以避免这种情况:
- int busysignals;
- 变量名称而不是
- 你可以命名变量取决于你的编译器。有一些规则,加上一些你不能用于变量的名字。当你违反规则时,编译器会通过向你抛出一个错误来让你知道。为了避免这种情况,当你创建新的变量时,尽量保持下面的原则:
最短的变量名是字母表中的一个字母。
- 使用意味着某事的变量名称。单字母变量只是hunky-dory。但
索引
优于
i
- ,
- 计数 优于 c , 名称 优于 >名词 。简短的描述性变量名称是最好的。 变量通常是小写的。 (C的大部分都是小写)。它们可以包含字母和数字。在您的变量中可以使用大写字母,但大多数编译器往往会忽略大写字母和小写字母之间的差异。 (您可以通过设置其中一个选项来告诉编译器区分大小写;请参考程序员手册。) 您不应该使用数字开始变量名称。他们可以包含数字,但你从一个字母开始。 C领主在其变量名称中使用下划线或“下划线”字符: first_name , zip_code
- 等等。这种技术很好,但不建议用下划线开始变量名。避免将变量命名为与C语言关键字或函数相同的名称。不要将你的整型变量命名为
- int
- ,或者你的字符串变量
- char 。这可能不会对您的编译器产生错误,但会使您的源代码混淆。 还要避免使用单个字母 l (小写字母L)和
- o (小写字母O)来命名变量。小L看起来太像1(一),O看起来太像一个0(零)。 不要给你的变量赋予类似的名字。例如,编译器可能会假定 forgiveme 和f <999> orgivemenot
- 是相同的变量。如果是这样,一个丑陋的情况可能会发生。埋在你的编译器附带的一个大规模数据库中的某处是命名变量的官方规则。这些规则对每个编译器都是唯一的。